天赋修改:八大流派天赋技能历史修改录
发表时间:2011-03-04 作者:佐佐木空EC 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
八大流派天赋技能历史修改录。
地魔 2009.9.16 炼魄·尸魔,修正了描述。 2009.9.23 怨魂降,将不再需要在厉鬼降上投资天赋点数即可习得。 鬼步舞,该天赋被重新制作并调整至天赋树第二层,效果为使你的法术暴击率提高4/8/12/16/20%。 魂绕舞,该天赋现在被调整至第四层。 魂绕舞,降低受到的物理和法术伤害效果被降低到3/6/9/12/15%。 挽歌·复生,该天赋的位置被调整了,但仍然在天赋树第四层。 新天赋强化安魂(暂名),使你的挽歌安魂有33/66/100%几率追加一次治疗。 新天赋强化回光(暂名),使你的挽歌回光暴击率提高5/10%,如果你的挽歌.安魂暴击,你将进入节能施法状态,下回合施放技能消耗的法力降低100%。 骨·死眼。施放骨.死眼会附加200点出手速度。 骨·碎魂。不再对一些BOSS产生昏迷效果。 2009.9.29 尸·鬼隐,现在受到伤害将从鬼隐中现身。 尸·影杀,现在将无法对某些BOSS产生昏迷效果 2009.10.15 夺魄·龙爪,修正了错误的描述。 夺魄·龙爪,修正了实际提高3%伤害的错误。 强化安魂,现在强化安魂后,你每次产生的治疗效果将降低20%。 挽歌·回光,2级和3级的治疗效果被提高了约20%。 2009.10.22 戏·厉鬼降,现在不会再产生未命中的情况,或是造成自己被反弹/吸血。 戏·厉鬼降,消耗的蓄技点被降低到1点。 所有召唤类生物的命中被提高了。 2009.12.3 鬼魅·恶煞,现在恶煞将同时提升全体队员的躲闪率5/10%。 鬼魅·恶煞,对全体队员的速度提升被降低到2/5%。 鬼魅·死灵,召唤生物被明显增强了,但它们仍然非常脆弱。 鬼魅·死灵,消耗的蓄技点被降低到2点。 鬼魅·死灵,冷却时间被取消了。 挽歌·葬魂,消耗的蓄技点被降低到3点。 挽歌·葬魂,当战场上有己方死亡单位时,葬魂的伤害将会提高。 戏·冤魂降,消耗的蓄技点被降低到2点 2011.2.24 尸·鬼隐,描述被正确的修正为提高造成的物理伤害。 (地魔的路算是一直在加强吧,我记得二测的纸偶还只能一回合加一个对象,内测阶段改成了2个。让我稍显吃惊,可以和文士的小薰比了。但是很多人在说骨魔不好,但是我却觉得他另类的可以,其实我不知道大家有没有注意到闪躲这个概念。魄魔的被动天赋和魂魔的恶煞,在加上枷锁打掉对方命中率15%,应该几率比较可观吧。另外,我早上有看到WF回复,最近可能会给召唤物一次大动作,有些许期待吧。地魔的福音?)
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