天赋修改:八大流派天赋技能历史修改录
发表时间:2011-03-04 作者:佐佐木空EC 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
八大流派天赋技能历史修改录。
修罗 2009.9.23 所有嘲讽类技能都会附加200点出手速度。 2009.10.29 咆哮,冷却时间被提高到10回合,影响人数被提高到3/4/5人。 怒吼,嘲讽的效果被提高到5回合,并且附加500出手速度。 2009.11.5 灵王附体,对撕裂,破浪,卷浪的伤害加成被降低至20%; 灵王附体,现在同样对血战和潮汐产生加成效果 2009.11.26 血战,修复了血战受到的反噬伤害低于描述的错误。 血战,反噬的伤害被正确的降低到了25%。 2009.12.10 坚毅,效果修改为使你被昏睡,混乱,僵化的几率降低6/13/20%。 2011.2.24 铁骨,提高的物理防御被降低至3/6/9/12/15%。 盾墙,获得的蓄技点降低至1点。 盾墙,冷却时间被降低至4回合,提高格挡率效果被降低至10/20/30%。 战壕,消耗的蓄技点被降低至1点。 遮日障月,物攻提供的格挡效果被降低至最大物理攻击力的6/12/18/24/30%。 铁壁,提高格挡率效果被降低至3/6/10%。 2011.3.3 血战,修正了血战时自己受到的伤害会和鲜血刻印叠加,导致实际伤害超过25%的错误 (挡修,我从PVP感觉不能与守兵比,守兵多一些控制技能比较多,PVE的话,修罗却是不错的选择,因为天赋大多能保护到队友,而且还有复仇,两肋插刀和不死战神等神技,这样说,我不知道会不会找骂,不过选择和谐,和谐。悲催死了。)
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