守兵分析:【8派16系】守兵之横刀立马
发表时间:2010-11-03 作者:我很多米诺 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
才高八斗出品【8派16系】中的守兵分析。
优秀的辅助技能,要知道速度在回合制战斗中往往是制胜的法宝之一,把握好降速的3回合对双方都有牵一发而动全身之感,己方应该尽量在3回合内迅速击毙血气较低或易点杀的对象,又或集中攻击对方速度最快或卡敏及时的角色(医生优先,当然生存属性的排除),如此会瞬间鼓舞士气,袭扰对方的战斗节律,给对方带来恐慌,对后续战斗起至关重要的作用。 注意此技能中的提高值是以根骨属性为基础,根骨≠血气,请各位不要混淆了;由于S兵的特殊职业地位,根骨属性的作用不言而喻,以59为例:全根骨加点的S兵裸级情况下根骨为291,若算上装备(包括首饰)的加成,320应该问题不大,那么这就意味着使用该技能后,己方全体人员4回合内速度将提高320*1+30=350,结合前置技能疲兵,对方降速30%,己方增速350,一增一减,不用详述,其义也自显了吧;当然建议减速与增速两技能不可同时使用,否则效果将大大降低,同时还得把握该技能的蓄力点消耗(平衡获得与消耗的差值,考量技能供应需求性,结合战斗速率等)。 单体牵制技能,一般对对方攻击主体使用,中等的出招速度+2个蓄力点的获得,基本上完成了S兵的牵制与攒蓄力点的任务,一举两得,不必多说;另此技在双修兵中相当重要,不容忽视。 强大的群牵制技能,一般为出手技能,即便附加出招速度,但面对未来战斗高速的优势恐力有不待,故其将成为后天S兵补足敏捷属性的标杆之一,初始,此技具有很强的“耐药”性,由于是首发、效果为群牵,自身将受到重创,故对队伍里的医生要求相对较高且卡敏技术与加血要领得相当熟练,若碰到对面有DOT职业,医生更得协调解毒与加血之间的关系,平衡两者得失,为S兵雪中送炭,而不是锦上添花。
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