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守兵分析:【8派16系】守兵之横刀立马

发表时间:2010-11-03 作者:我很多米诺 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
才高八斗出品【8派16系】中的守兵分析。

  装备跟踪:由于MT的特殊性,故装备的定位不容置疑:防御、生存属性为主,如格挡属性(下分格挡悟性与格挡),生命属性,单、双防御属性、反震属性。珠子镶嵌以59装备为例,6星的为6孔,可分别打双格挡,双生命,双单(双)防【随着装备等级的提高,炼化星数的增加,孔数的增多,其属性配搭尤为重要】;魂守则建议选择离火、雷法、金刚,当然也可为修罗义与复活。在此要特别说明下格挡属性与反震属性:格挡属性由格挡悟性与格挡组成,悟性决定减少伤害的多少,格挡是指你格挡的几率:如果你受到攻击时,格挡成功后有可能出现以下2种情况:一是攻击力超过了悟性决定的减少伤害值,你会减血;另一种则相反,攻击力本身就没有悟性减伤值高,成功格挡后则直接无伤害,即没任何损失。反震悟性由于使用频率较少,很多人不太关注,加之没有其打造先河也无市场就黯淡下去了,但个人觉得反震悟性以后应该能在战斗中发挥重要作用,比如对高攻伤害的反噬;战斗中它与神王阵、雷鸣阵搭配可谓相得益彰,值得说明的是:反震与反弹并非一个概念:反震是根据反震率与反震比例返还对手伤害,如反震率为100%,反震比例为50%,当以1000攻击力侵袭时,那么100%触发反震,而返还的伤害则按对手给予的攻击力*反震比例返还,即1000*50%=500,若攻击基数提高,反震比例不变,则攻击越高,反震返还伤害也会提高;若反震比例也相应提高,那么返还的伤害将在先前的基础上再次提高,若能集BB的铁布衫、金钟罩和J佛的金刚不坏为一身,其效果不言而喻;而反弹伤害则是返还固定伤害数值,不以对方攻击力为基准,说明反弹多少数值就反弹该数值——反震与反弹伤害都可克制风华不屈天赋,好好运用,其乐无穷。

  备注:防御为主的装备与腰带建议炼化满星,武器与护腕炼化5星即可(一为发光,二根据攻、守两系的转换频率而定)。

  说明:反震属性与反弹属性的市场推广还赖各位兵家童鞋的舍身尝试,虽目前无任何经验或数据佐证,但就如上言言,可行性应该是大致可以敲定的,这里请允许个人暂不详拷了,后续具体相关个人还会谈到的。

  坐骑相关:纯生存属性的盘子不解释,后天强大的生存资本,主属性以格挡与生命最为耀眼,双防紧随其后,不排除有自定义节点用魔气石开启的玩法。

  剧情、辅助技能:变身与金匮依然是不二之选,强身、空灵、阵法须全满。

  S兵天赋浅析(后附满天赋个人建议):

  主动辅攻技能,相当的V5,集优等技能条件为一身:增加蓄力,提高伤害,持续回合较长,使队伍中的攻击角色进一步提高伤害数值,一般在第2回合释放。

  单体物理伤害技能,对于MT来讲几乎无用武之地,只为满足开启下阶技能而必须用掉2个天赋点——可惜;而且法耗颇高,使性价比再次降低。

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