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玩家杂谈:《创世西游》之兵家职业解读

发表时间:2010-11-05 作者:沉舟 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
大丈夫当提三次剑,征战沙场,立不世功业,受万人景仰。哪怕马革裹尸,也在所不惜!

  兵家职业解读

  江南多姿,户户春光。

  淮南道的阳光晒我的全身酥软,躺在扬州城外的草坪上,看着来来往往的商队在面前匆匆而过,不由的感慨,这大唐的天下,真得靠江南的富泽撑着。

  来扬州已经有几天了,打听了一下下消息,决定今天要去城外的武馆看看,或许能有什么收获。

  是啊,对于我这样的粗人来说,当兵是最好的选择,长刀栗马,步步英歌。

  六道当中,当属人道最是孱弱,但也最是兴旺。如不是海量的尸骨,那堆的起抵御外族的城墙?

  大丈夫当提三次剑,征战沙场,立不世功业,受万人景仰。哪怕马革裹尸,也在所不惜!

  相到这里,不由的热起来,希望此次武馆之行,能得到我想要的结果...(我还是很有两下子的)

  兵家作为淮南四派唯一的铁甲职业,定位是和修罗相抗衡的。不过和修罗差异比较大的地方,就是更善于群体攻击和法术防御。物理系是相对平民的,现在的物理系的便宜啊(不过还是抗不住啊)。而且,由于其较出色群体攻击,在仙家主流的活动市场下还是有一定的呼声的。不过,因为如此,兵大多是走攻兵的路线,其顶级天赋“善攻”增加30%的武器伤害,“热血”点满增加15%伤害,“料敌先机”提示命中,加上“兵贵神速”减少一个蓄力点的限制,都使得其输出方面更为强大,技能加的攻击多了,就意味着装备上的要求相对小点,不给力的是怪物的物防一般较高。至于控制方面,倒是有两个技能“疑兵之计”和“孤注一掷”,强大是强大,不过蓄力点的消耗和冷却CD的问题,聊胜于无,聊胜于无。

  早期的兵家加点,匹马和虎狼,热血是毫无疑问是要点满的,至于一层充数的技能是选择“怒喝”还是“透甲”看个人选择了,现在大部分都是选择“透甲”。同样,在“一骑当千”和“横扫千军”上面也存在一定的争议。横扫的高攻优点非常的明显,缺点是需要等一回合,如果在那一回合被人打断了,就相当悲剧了。一骑的伤害没有那么高,甚至可以只点一点,然后出了“侵略如火”后寄期望于DEBUFF,但是这个技能优点是当场释放,在PVP中比较方便。

  曾经有人说5个同流派PK,谁最强大,我毫不犹豫选兵家,兵家装备好了,对于物防普遍偏弱的队伍来说,会让你死的很均匀,嘲讽无效,俺是群攻的。好吧好吧,说到这里,说不下去了,写攻略这应该是斗娘干的事情,我还是写剧情吧,不用受到专业人士的鉴定,其实我就是一水人,来骗分的。

  终于翻墙进了武馆(咋么让我给绕道后院的我给忘了),几番周折后,我再次踏上去扬州的路,前路未知,依然一片艳阳......

  既然舍生取义,那么义又是什么呢?是为自己最心爱的徒弟感慨而终生不仕大唐?还是身虽远却仍放不下北方的战火?国家国家,国在前,家却是离自己最近的,我只能说曾经热血过,曾经为了梦想而飞扬,在爱的同时也在经历着恨,现在老了,已经没有精力去征战,但每次梦回,依然是吹角连营,夜夜金戈,我想我是走不出这人生困境了。既然后辈有心,就让他去吧......

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