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刚毅值的奥秘 开发组设置的强大PVP盾牌

发表时间:2010-05-14 作者:Vivimijay 编辑:妖怪 来源:官网论坛
本文为你全面详细的解说了创世西游中刚毅值的获得与具体的数值结果,文章有点长,请慢慢查看

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  还是照例的,先说结论,今天的主题是关于“刚毅”这个在二测新增的变量

  1.目前刚毅的增加渠道,只有提高玄灵娃娃的驯养等级,不排除还有我们目前无法接触到的地方。

  2.刚毅值的效果是降低自己受到的DOT类伤害(包括怪物类型,毒类型,流血类型和诅咒类型,此条待完全验证),以及降低自身被目标暴击后所受到的伤害。

  3.刚毅的效果计算是一个和受击方等级相关的变量,和暴击悟性,反击悟性等的函数结构相同。

  4.刚毅对DOT伤害减免效果的计算公式大约为:DOT伤害减免比例=刚毅/(人物等级*16)

  5.现阶段刚毅的值较小,因此可以基本定义为一个尚未普及的PVP属性,相信在未来阶段的PVP战斗中,刚毅会成为必备属性。

  6.根据WOW的类比,刚毅可能具有降低被暴击几率的可能性,但由于无法进行边缘测试,因此无从考证。

  下面开始正文,由于我家某头猪不小心删了我台式机的创世客户端,我只能用记录的数据来说明了没有图的讲解肯定会比较枯燥╮(╯▽╰)╭有兴趣而且不赶时间的话还是看一看吧…好歹也是我辛辛苦苦写的TAT

  刚毅的获得

  现阶段想获得刚毅,只有提升玄灵娃娃的驯养等级这唯一一个途径,每提升1级驯养等级,可以提升10点刚毅。由于玄灵娃娃的驯养等级提升非常困难(你们知道的TAT),所以刚毅值显得非常珍贵。

  刚毅的效果推导

  起初的想法是由第一周的一个BUG引起的就是DOT对很多人打上之后,会显示出伤害为0的错误,包括自己在过剧情的时候也遇到了同样的情况,而共同点就在,凡是伤害为0的目标,都点了驯养等级,而驯养等级额外的效果是增加命中,回避和刚毅,命中和回避肯定不会存在这样可能引起BUG的效果,那么就有可能是刚毅的错误而引起的…

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