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11月07日更新 开发组活动日程调整思路

发表时间:2011-11-17 作者:D_joker 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
11月07日更新 开发组活动日程调整思路。

  活动日程调整思路

  所有被课程表束缚住的童鞋们,这次的更新将为大家的日常体验带来新的变化。

  这次的调整目的是:

  1.活动时间更自由。

  2.降低活动对队伍效率的要求。

  3.拉近各玩法的奖励效率。

  本次调整之后,每周仅保留周末及晚上的定时活动,其他时间都将成为自由时间。

  晚上的活动也被精简,不再有连续两个定时活动将时间前赴后继到夜深了。

  Q:多出来的时间干嘛去呢?

  A:被刷掉的定时活动将改为周常活动,以便大家更好地安排时间去参加。

  同时活动本身的形式也会发生变化,目前是测试期,欢迎大家对这些活动提出建议。

  本次调整放出的活动包括:

  狼族间谍

  凶魂现世

  叛逃仙人

  地府鬼差

  玄兵(材料收集部分日常化)

  Q:定时活动少了这么多,每周的投放不就少很多了?

  A:除日程变化之外,这次调整还改动了各活动的效率,调整后的每周投放总额基本与旧版的持平。

  Q:活动时间调整了,剩下的定时活动我没空参与,那不亏死了?

  A:定时活动也不再是奖励经验最多、物品最多的唯一选择了, 活动也将进行划分,更加明确地区分出是经验型玩法还是物品型玩法。

  同时风水轮流转,一些大家平时不太关注的周常、日常活动的奖励被上调。

  例如四气任务在上调经验的同时,还将投放储备金/银两。一面缘、红叶情缘等玩法的投放也提高了。

  后续改进:

  特定的日期参与特定玩法会有额外加成,譬如周四参与地府鬼差将获得更多奖励。

  会增补一些休闲玩法,乃至于挂机玩法。

  优化前期的经济环境。

  憋了一段时间,近几期的patch都会比较给力,敬请期待。

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