您的位置:>创世西游>论坛热帖>

详细解析:货币投放点卡交易和玩家怨念

发表时间:2010-05-26 作者:jzcs32 编辑:灵心雨梦 来源:官方论坛
详细解析货币投放点卡交易和玩家怨念,内容有些长,慢慢看吧。

  本文由来源于官方论坛,原文作者:jzcs32。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。

  点击进入叶子猪创世西游戏论坛讨论>>> http://bbs.yzz.cn/forumdisplay.php?fid=1614

  总体来说,我比较同意孤独帝释天的观点。但稍微有些些不同的看法,本来是跟帖的后来太长了就单独开贴了。

  游戏币的投放和回收

  游戏币来源:完全来自游戏中任何的活动,刷怪,跑镖,任务等。这些游戏币必须通过其他玩家的活动才能获得。意味着,RMB无法直接向系统购买游戏币。

  游戏币流通:从玩家手中流入系统的回收口。目前看来回收和投入是相对平衡的。

  当投放的金钱大于回收的,则游戏币会越来越多,随着时间的推移整个创世的市场的货币也会越来越低,假设可流通的物品不变,则这些物品会涨价。

  当投放的金钱小于回收的话,会导致某些回收的活动参与度降低(比如点技能),但这个对每个人都是公平的,因此最终实际投放和回收会趋向平衡。

  关于点卡交易

  点卡交易属于游戏内行为和玩家与WY的交流无关,点卡交易只是使得玩家之间的产出和收益发生了一些实际上的分配。下面我们来看个案例。

  A玩家 买点卡,但付出游戏币,因为他时间多,游戏币足够用,想换取点商城道具

  B玩家 卖点卡,因为他赚取的游戏币少,因为他赚钱的时间少,游戏币不够用,想通过RMB来购买游戏币。

  那么A玩家和B玩家是什么关系呢?

  一定意义上,通过游戏这个平台 A和B发展成一种雇佣关系,B玩家花钱请A玩家帮忙打工。这种行为主要还是因为B玩家对游戏地位需求高,或者不喜欢赚钱导致的。

  货币的投放多少,RMB和货币的比值,直接决定着A玩家的工价,货币越多,普通玩家的时间,工作价值就越低。后续会详细分析。

相关资讯:
上一篇:分享我的职业选择:一个很慎重的过程 下一篇:【反驳】:货币投放点卡交易和玩家怨念
暑期礼包大放送 发属性截图轻松获礼包