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仙家分析:【8派16系】仙家之三味真火

发表时间:2010-09-17 作者:我很多米诺 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
本文由玩家才高八斗全方位浅谈仙家。

  四:火仙战斗地位浅谈

       从战斗类别来看依然分为PVE和PVP,而PVE下分为弱势PVE与强势PVE,即常规活动与有难度活动。

  弱势PVE:其地位超然,炙手可热,以轻松上手,高效结束而赢得广大童鞋的喜爱和支持;但由于其布甲类职业先天物理防御偏低,火仙血气又较少,在保证其高效的同时也得为自身安全未雨绸缪。

  强势PVE:目前看来涉足甚少,优势没有强攻的物理DPS明显,仅有的三花技能也被佛门舍身所盖去了风采(相对),就此看来有高不成低不就之感,但不得不说在流派闯关中,其地位名列前茅,风范实属名流。

  PVP:在有MT的队伍里,火仙的优势能得到淋漓尽致的发挥;在对方强大的物理DPS阵容面前,火仙力有不待;而在良莠不齐的队伍中,火仙独当一面;世事无绝对,玩家自身的能力与队伍的配置及团队
协调合作能力都能决定任何一个流派应有的地位。

  五:火仙战斗技巧探讨

       先前看过相关坛友对于火仙的出招进程与其技能实效的对比字,表示尊重的同时个人也说下相关看法:其实出招进程与其效果实效的根基都在于对手,PVE与PVP迥然不同,那么火仙应对技巧也随之改变:

  PVE的核心在于效率二字,效率的根本源于在最短的时间内施以最大伤害量作用于对方尽其消灭,故火仙的优势凸显,群体法术攻击力以相同时间等同速率施以对方则可完成最大技效:由此火仙PVE技巧在于群与攻两字,群体伤害的优势和强势攻击的有力配合将是提高其效率的最好搭档。群体攻击面积广,宽度深,不象单体攻击一样靠点对点,所以必须遵循其“群”特点;强势攻击由于有“群”特点作为基础,那么在攻击方面就势必面面俱到,以强大的攻击覆盖战斗上的任何对象,如此一来,几轮强势+群体攻击过去后,效率不言而喻。

  备注:童子要么就一开始招,要么就由始至终都无;焚心为最后“扫地”技能,须知速度的降低也意味着战斗实效的降低,盲目蓄力恐得不偿失。(上述理论可参照木桶法则)

  PVP的核心则在于速度与压制,速度与压制是并存且相辅相成的,故分秒必争,力求完胜,其技巧在于无坚不破,惟快不破,兵贵神速,在瞬息万变甚至生死俄倾的实战中,速度是胆量与勇气的表现,也是克敌制胜的重要法宝;而在其速度的保障下,压制应运而生,诚可谓先发制人,火仙的群体伤害先施以对方一来造成极大的压力(属精神方面),二来造成对方治疗压力(属战斗物质),三来造成对方阵脚大乱(属战斗节律)——三大压力同时指向个人(团队)时,其所承受的底线是会受到不同影响或挫伤,在如此状态下双方对垒,战斗气氛浓烈,火药味十足(拼个你死我活,犹如把您打败我就能和蹴鞠女王踢球了),加之先天速度优势,不出手则已,起手必如闪电,电闪不及合眸;压制击敌须如迅雷,雷发不及掩耳,其效可想而知?

  梦想为我们撑腰,美丽前往,活得漂亮。

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