仙家分析:数据帝分析仙家最大输出顺序
发表时间:2010-10-06 作者:Vivimijay 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
本文由数据帝Vivimijay谈论一下仙家的输出顺序。
其实最大化输出循环中,还是可以考虑炎心和焚心的,暴击率降低20%并不致命,太复杂的循环才是硬伤 可以计算一下,只计算系数和固定值,所以不用考虑攻击和防御 一般的火仙的循环是:三昧-朱雀-天火-蓄雷-朱雀-天火,此为循环1 理想的火线的循环式:三昧-炎心-焚心-朱雀-三昧-天火-炎心-焚心-朱雀,此为循环2。 循环1中,6回合的输出总量包括: 三昧((0.08+30)*10)+朱雀((0.6+120)*6)+天火((0.52+120)*3)+蓄雷(0.84+120)+朱雀((0.6+120)*6)+天火((0.52+120)*3) 这样算下来的话,全程伤害大约是11.96法攻单位+2580固定伤害 循环2中,9回合的输出总量包括: 三昧((0.08+30)*10)+炎心(0.62+160)+焚心((1.22+200)*3)+朱雀((0.6+120)*6)+三昧((0.08+30)*10)+天火((0.52+120)*3)+炎心(0.62+160)+焚心((1.22+200)*3)+朱雀((0.6+120)*6) 计算起来,全程伤害大约是18.92法攻单位+3920固定伤害 我们计算的是DPT,所以分别除以回合数,即为: 循环1的DPT=1.99法攻单位+430固定伤害 循环2的DPT=2.11法攻单位+435固定伤害 因此,不考虑炎心的特殊性的话,循环2的输出是高于循环1的 计算炎心的话:20%暴击率损失,对于暴击伤害150%的火仙来说,DPT损失1.5*0.2+1*0.8-1=0.1,即10%,也就是如果你的暴击率>=20%时,你用炎心参与循环2来输出,会导致整体输出量降低10%。 因此在通常情况下,循环2的DPT为1.899个法攻单位+391固定伤害。 2件Tier后,有50%几率不获得烈焰疲惫,50%的几率不降低20%,不深究的话,可以近似看做必定降低10%,那么对循环2的输出降低至5%,输出循环2的DPT为2.01法攻单位+414固定伤害。 以上所有的运算都基于理想模型,其实火仙的输出浪费是很严重的实际能发挥DPT的50%-60%就不错了…毕竟没有那么多木桩站在那里一直让你AOE起来o(╯□╰)o 好吧,我只是理论,天魔路过。 |
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