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八大职业全面解析“仙家”之章

发表时间:2010-04-20 作者:海盗出品 编辑:wuson 来源:网络
  仙家擅长使用法术攻击造成巨大伤害,技能分为雷、火两系。雷系高暴击、高伤害,给予单个敌人造成致命伤害;火系则通过大范围的攻击,对多个敌人造成群体伤害。

  火系

  炎心符:61%法攻附加60点伤害,使用后自身暴率降低20%,持续4回合,蓄力+2.印象伤害670.常规技能,但是和蓄雷没法比,不但伤害低,还要降低20%爆,但是作为唯一的蓄力技能,不用又不行。

  评分:2星

  天火符:攻击3个目标,45%法攻附加46点伤害,冷却2回合。强化技能燎原,能让天火符忽略对方40%法防。印象伤害496*3,总伤害接近1500。cd相对短的群体技能,不过攻击数量也不多,算是长规的群体技能吧。

  评分:3星

  朱雀:攻击3个目标,造成52%附加50点伤害,冷却3回合,蓄力-1.强化技能“赤羽”将朱雀的攻击目标个数提升到6个。印象伤害570*3,强化后570*6,总伤害3420.强化后的朱雀总伤害提升了100%,可见提升之大。

  评分:3星,强化后5星

  焚心符:下一回合攻击3个目标,造成100%法攻附加126点法伤,释放后2回合内速度降低50%。冷却4回合,蓄力-2。印象伤害1126*3,总伤害3378,无论是伤害,冷却都可以接受。蓄力-2的设定才是限制了焚心符的关键。炎心刚降完爆,焚心又降速度。这2个技能跟他们的名字一样,伤的是心哪。

  评分:4星

  玄虚化清:提高我方5人魔法上限,提升数量为100%法攻附加20点,持续12回合,冷却20回合,蓄力+2.印象提升量为1020.pve向的辅助技能,pvp中最大的用处就是不降爆增加2蓄力。

  评分:2星

  火神童子:召唤火神童子,持续5回合,冷却10回合。与招雷同样的技能,但是持续更短,冷却更长,所以推测是群体攻击宠物。但是作为召唤系技能不可能太差,但也不会太强。

  评分:2-4星

  三花聚顶:连续4回合恢复3个队友的魔法值,每回合恢复50%法攻再加20点的法力,冷却15回合,蓄力-3.印象恢复量为520*4*3,总量为6240魔法值,很不错的辅助,同样是被蓄力点限制了。要使用这个技能,最少需要2回合不用强力的攻击技能。

  评分:3星

  三昧真火:攻击全体目标,造成4%法伤附加30点伤害,同时有50%几率造成火系抗性降低50%的效果,持续4回合,冷却5回合,蓄力+1.印象伤害70*10,总伤害700,可以无视。特效和蓄力+1才是关键部分。不过总体来说,在法术抗性普及之前,这些降低抗性的东西可以无视。

  评分:2星

  火系含有大量被动类技能:生命上限提高10%,受到的物理攻击减少30%这两样强化了火法的生存能力,命中提高10%。

  弥补了群体伤害的高miss率。永久提升武器伤害20%和31技能永久提升20%法攻则是对火系技能伤害的提升。而提高人物等级1.5倍的法攻,降低30%法防的被动技,只有在pve时才有价值。

  两系比较,完全是不同的2个系,但是火系更倾向于pve,目前多数活动的怪特点是,血不算多,数量多。所以组队火法比雷法更受欢迎。如果说火系放弃了单伤,爆发,以及受到蓄力限制换取了强大群体伤害不划算的话,那么群体伤害更能适应游戏环境或许算是为火法找到平衡。

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