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流派讨论:KK大神再出江湖 职业天赋建议

发表时间:2011-08-10 作者:kk8754853 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
流派讨论:KK大神再出江湖 职业天赋建议。

  【KK建议】【职业天赋大改】完整版建议 内附详细原因

  最近创世即将大规模全面修改职业天赋,这是本人一直期待的事情,因为本人一直感觉创世目前会如此悲剧的最大问题就是在于职业技能的设计严重错误,这一次的天赋全面修改决定着游戏是继续鬼下去还是即将开始火起的关键一笔,所以乘此本人也在你们改天赋前说下本人对这次天赋修改的建议,请开发组认真看此帖所说道理是否有道理再考虑是否按此方向来做

  本人是网易的忠实玩家,玩的最早的一个回合网游就是网易的大话2,目前对这个创世西游抱满着希望,我总有种感觉创世日后会成为一只无法忘记的经典网游,其实我网游经历也有10年多了,接触的网游那是真的数不清啊,所以本人对创世的期望或是建议,都是以这些年来的网游经验,将最完美最恰当最因该最真相的建议,尽量提向开发组看见,我的目的就是希望这游戏成为国产网游的冠军神作.进入正题,我一直有个观点,创世职业设计如此失败,论坛职业风波从未平静过,游戏越玩越无聊的最大原因,在于开发组起初对创世的职业设计本身就以一个错误的观念来开发,所以导致了悲剧,所谓这个错误观点是什么呢,下面一一说明一下

  错误观点●●●●●●一个系只有一种或两种功能作用,这个是导致创世目前比较失败的一个大原因,【当然某些系的作用功能还算稍微多元化些但作用性还是过少,但是某些系的作用功能可就单一的只有一两而已了】就例如为什么雷仙功能只是单攻,火仙功能只是群攻?攻兵尚且算还行至少群攻控制诅咒稍多一点,守兵也还算可以,至少降速提速MT增益诅咒控制神马的也稍微多点.为什么奶佛一面只有解毒和加血?戒佛方面较多,很不错赞一个.谋文医文也算可以,为什么毒天一面除了毒就没别的事了?为什么咒天面除了输出和诅咒就没别的事了?地魔赞一个设计比较多面化.为什么怒修就只是单攻?为什么挡修除了MT挡伤害的作用外基本就没其他功能了?最后论到的就是最悲剧的罗刹,真的无法想象的悲剧,两系算完都是个单攻和单封的作用,试问这能不是最悲剧职业吗?【个人认为,首先一个经典游戏的职业技能要想做成功,至少要做到一点,就是各职业花样必须要多,各职业的技能类型绝对要多,魔兽为什么是如此经典的PK型网游,其中就有这一点原因,魔兽一职业三系技能,总共合起来好多技能,每个职业都有非常多种不同的花样打法战术配合和不同型技能,所以魔兽的PK是非常有劲的,下面分析一下,职业作用太少造成的悲剧会有哪些】

  悲剧一●●●●●●因为职业作用太少,导致玩家玩职业永远玩的也就是那一两点事情,时间一长无聊了离开了

  悲剧二●●●●●●因为职业作用太少,导致某些职业的作用在某些场合没有发挥的舞台,但我只有这个作用啊,要是有其他作用我方可用其他作用来满足这个舞台的需要啊,但尼马的我又没有其他方面的事情可以做,所以职业的歧视和没人要风波就从未停止过,玩家伤心了,离开了。

  悲剧三●●●●●●因为职业作用太少,导致PVP战斗没有太大的乐趣和可钻研性,没有太大的PK乐点,归根结底也就是档拉住,奶加血,DPS输出,适当出下控招,大体上就这一点事情而已,导致无多深奥PVP论点,所以再一次无聊了,离开了

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