职业平衡:火仙和攻兵那见不得人的事情
发表时间:2011-05-13 作者:文丶君 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
职业平衡:火仙和攻兵那见不得人的事情。
火仙和攻兵那些见不得人的事情 作为备受关注的创世两大群攻单位,火仙和攻兵,他们有什么区别呢? 天赋差异: 兵主要有4个攻击技能,单枪,一骑,横扫,虎狼。 火仙家主要也有4个攻击技能,蓄雷,朱雀,天火,焚心。 攻兵的群攻有个特色,就是含有主攻目标,但攻击目标较仙少 火仙看家本领是朱雀,60%伤害攻击6个单位(不计云符和专属效果),焚心一般较少出现,耗2豆和减速很伤人 有一个共识,就是兵比仙生存能力强,我认为有以下因素 1.兵家基础生命成长比仙高 2.兵是铁甲,对物理攻击的抗性较高,因点杀单位一般是物理攻击单位,所以抗点杀能力强 为什么说兵到后期越变越猛了? 1.地球人都知道,兵哥是辅助强攻型,含有少量控制技能,这个以前是很吓人的,3月的调整,削弱了兵的控制力,主要体现在耗豆上面。 2.我们看到,兵的攻击中含有主攻目标,这个可以近似的看成是一种点杀,这点优于火仙,而且一骑附带的侵略伤害,也是很吓人的,这点在3月调整中有所削弱。 3.还是那点,抗点杀强。 4.破甲,对后期高防单位攻击更有力,也可以依赖毒血的破防,总之,破防只对物理攻击有效,别小看了破防,这东西很吓人。 所以火仙相对于攻兵来说,越来越乏力。 云符的出现让仙家的抗性有所提高,主要体现在离火上面,但这似乎兵没有改变历史! 有人说,火仙就是个清bb的料,这话也很有道理,朱雀是仙横扫bb的利器,KFZ设计仙或许也就是拿来干这个的。
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