玩家杂谈:全职玩家对玩家建议总结概括
发表时间:2011-06-05 作者:Reon 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
玩家杂谈:全职玩家对玩家建议总结概括。
其实说白了,创世之处就已经奠定了无PK的悲剧,开发组是想按照WOW那样量身定做每个职业,但是其实这在回合制游戏里面是很难做到的,就拿WOW来说,刺客有着速度快,潜行,高攻,晕人,瞬间爆发力极强的特点,但是其他职业也可以通过灵巧的跑位,技能娴熟的操作进行有力回击,但是回合制并不存在跑位这个概念,这就导致很多问题。就拿目前创世的刺客来说根本不具备一个刺客的特点。因为在回合制游戏里,如此之多各门各派之间的技能根本很难做到平衡。或许是很难,也或许是开发组还没有找到有效的途径。 本来有很多想说的,但是一时之间又不知道该说什么,暂时就大体上提出以上这些建议好了~ 总之,我希望创世能够越办越好,也希望我的朋友们能够继续留在这里。看着一天比一天冷清的主城大街,拜托你们,拜托你们开发组,即使再难,压力在大也要做点什么才好,只要方向是好的~ 在此我大胆的代表绝大多数个体对你们官方说一句真心的话,只要你们肯改动,只要你们真心的为我们玩家照想,就算拿我们仅存的这些玩家当作小白鼠,我们又能怎样。我们情愿如此。 |
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