特质讨论 《创世西游》强力与必杀特质

发表时间:2011-10-25 作者:heaven 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
特质讨论 《创世西游》强力与必杀特质。

  强力与必杀特质选择

  贫民玩家一枚,想打个剑精灵,格子有限,本来考虑是必杀+震天+力拔,后来看了有些大神对特质和技能分析的帖子,发现似乎是强力+震天+血气更实用一些。必杀特质增加约为10%-20%的暴击率,血气修满5级暴击率增加约为16%;力拔修到5级是增加100多点力量,强力增加20%力量,效果和力拔差距不大。相对而言是不是,效果近似的情况下,强力+震天+血气,更实惠一些呢?既能节省必杀的钱,血气又比力拔便宜太多。向大家求教一下

  jsliuxing:

  机率拼不过,稳定属性才是真理,群+连击,双力量+初生(N级高性价比),不死,然后强力特质。

  兰19:

  创世里的宠花费太高,练的太慢,而且你辛苦练个JP的剑在79的档次能打的动人,带升到80就打BB都1HP了。关于技能,我觉得应该非开说,高低暴肯定比高力高暴收益多,强力和必杀就要看你的BB破不破的了对面的防御了。

  胸口碎钻石、:

  力拔什么的,我没有爱,倾向于,初生,一般剑精灵这种宠物来说,除非你要在79停很久否则没必要做太好,初生支持日常活动足够了,而,有难度的PVE,PVP,剑精灵也不见得能战满5回合。我的参考是,白虹,吸血,春风,初生,震天,复活、血气,就差不多了,省下的钱多多跑精修和内丹,特质来说,肯定必杀好给BB加的分都比强力多,暴击高才是硬道理,回答完毕。

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