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玩家杂谈:玩家诉说《创世西游》的败笔

发表时间:2011-01-07 作者:ruocs 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
玩家诉说《创世西游》的败笔。

  【画虎不成反类犬】创世败笔之布衣,皮甲,铁甲!

  模仿魔兽,结果画虎不成反类犬,严重破坏了游戏的可玩性!

  布衣克铁甲,皮甲克布甲,铁甲克皮甲;

  破灭了玩家,特别是RMB玩家问鼎的梦想。严重伤害了他们的感情!

  再多的努力,再多的付出,你总触摸不到那个巅峰,甚至是人群中随便拉出来一个都可能把你克得死死的,都能把你轮啊轮 轮上一百遍;

  轮得你惨痛欲绝,轮得你悲伤泪,逆流成河!

  悲剧似乎早已被注定;

  即便是杀父之仇,夺妻之恨,你也只能看着,也只能膜拜!

  奶的脆弱,谋的无力

  地魔魄系名存实亡

  罗刹哥面对修罗哥的苦涩。

  仙就像是妓女一样,强大的输出可以掩盖他们的悲伤,她们享受秒怪的快感!但改变不了谁想上谁就上的命运;

  以至于天魔哥,大兵哥整日提心吊胆,担心被和谐!

  瞧瞧吧!

  瞧一瞧创世玩家是怎么加点的,所谓的加点对实力的影响又有多少?

  大多是单一属性的加点,由此就能看到这个世界是死板的,呆滞的,没有趣味性和尝试、探索乐趣的游戏!

  怀念梦幻的各种加点,为一个属性点的调整而绞尽脑汁,费尽心力:“全体地府,力龙宫,力五庄,骷髅大唐,坦克医生”,多么经典!

  这一切一切的基础是哪来的?

  是建立在什么基础上的?

  说白了,梦幻只有一套装备,但它的属性却拥有不确定性;大家的起点一样;凭什么你天生就克本帅哥,凭什么我不能轮你,哥就看上你了,就要拉你出来切上几下,给你涨点记性!

  好了,有问题不可怕,下面咱们来展望一下,讨论一下可行性。。最好能变为最坏,同样最坏也能变为最经典!

  那个啥?

  我是奶呀,我要穿铠甲((*^__^*) ……)。

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