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玩家杂谈:《创世西游》消费及营收分析

发表时间:2010-12-17 作者:Vivimijay 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
Vivimijay数据大师,创世西游里她的文章大多被列为精华神贴,此人的学识丰富。今天为大家分析创世的营收。

  [年度献礼]《创世西游》消费及营收分析

  其实我不是很高兴在这里说什么了,因为懂得这些道理的人也根本不会在这里多说什么,只是静静的游戏里玩而已,但既然自己想了那么多,还是别浪费了~

  从一测到现在,我玩创世马上要进入第三个年份了,从免费的测试到现在的真金白银测试,算算自己花了大概有几万了吧,也许就要有人站出来说:这有游戏真黑,论坛上自然也不缺少这样的论调啦,那么这篇文章的目的就是发掘和分析,作为玩家在游戏中的营收方式,以及开发商在游戏里的营销方式。

  一、什么叫道具收费游戏?

  这个标题似乎很傻,但其实很多人还根本不明白道具收费游戏是什么,一边在5173买游戏币,一边说游戏太黑…所谓道具收费游戏,即是开发商是以售卖增值道具来盈利,玩家通过购买并消耗人民币收费的道具,从而获得游戏中的服务。这里的关键点是“玩家购买并消耗”“人民币收费的道具”。只有明白了这个问题,我们下面的话才能展开来说,如果不能理解的话,也不用继续往下看了…

  二、创世中,日常消耗在哪里?

  我们将这些消耗加以分析,并归结出消费原产物,方便后面的分析:

  1.血,蓝,宝宝忠诚。血和蓝的补充是西瓜和葡萄,都是杂货铺购买,或者是命源或法源,均为元宝购买(葫芦开出的,因为其消耗过程中,X清符参与了运作,因此归结为元宝),宝宝忠诚就是口粮或者兽医。因此,这一项的消费原产物是银两或元宝。

  2.升级。活动啊,打怪啊,自然是不要钱的,消耗的是时间;双倍经验,每周14小时是白送的,玄灵双倍用的人可能比较少,不过也算上,玄灵双倍是用的道行,道行的消耗根源是时间,时间可以通过元宝来提高效率(棉花糖等等),因此算为时间和少量元宝;加倍丹,除了赠送的绑定加倍丹,非常少量,绝大多数加倍丹都来自于商场购买(无论积分还是元宝),部分来自于葫芦,也是间接来源于X清符的消费。因此,这一项的消费原产物是时间和可选择的部分元宝。

  3.装备打造。这里面的内容很多,得分开说。

  1)60级和60级以下非首饰魂守圣物,材料分开说:

  *蓝装,绿装,橙装:蓝装和绿装来自日常活动,法宝之类的任务,橙装来自副本积分兑换,诛影,流派闯关;其中日常活动消耗的是时间,诛影和流派闯关消耗时间,副本可通过消费钥匙来提高,当然副本钥匙也可以通过挖宝产出,于是部分又被挖宝消耗时间所取代。因此这部分消费元产物是时间和可选择的部分元宝。

  *蓝色幻彩,绿色幻彩,橙色幻彩:这个…我不知道会不会真的有人傻到去元宝买…玄兵反正很多,我身上蓝色一组多了,绿色也大半组,橙色也有半组了吧,即使需要我相信更多人也是在点化师那边的摊位上买,因此主要是来自于时间消耗和可能的少量元宝(喂~真的会有么…)

  *灵珠/流光灵珠:灵珠可能用的人很少很少,我自己文士号上四五组分灵锤…最后都丢掉了╮(╯▽╰)╭。流光灵珠来自于流光分灵锤,流光分灵锤来自于商场和葫芦(近期合服赠送的那个属于特殊情况,就不算在内了…),因此这里的消耗来自于元宝。

  *低阶女娲石:玄兵,流派闯关,蹴鞠,很多活动都给,商场也可以购买,活动给的不是非常多,保守估计市面上流通的商场直接购买的占到5成以上。因此这里是主元宝,副时间。

  *高品灵珠:全部是从各种装备上抠下来的,因此出去流光锤子的钱,其本身来自于活动或者副本,因此是主要消耗时间,辅助以元宝(来自于部分副本钥匙)。

  *各种手续费:全是消耗的银两,银两的消费最后单独说。

  2)60级以上非首饰魂守圣物,同样材料分开说:

  *蓝装,绿装,橙装:和上面相比没有变化。

  *蓝色幻彩,绿色幻彩,橙色幻彩:和上面相比,变化最大的一项开支,完全来自于商场购买和葫芦,因此完全来自于元宝。

  *灵珠/流光灵珠:和上面一样吧,没什么区别。

  *高阶女娲石:也同样是成本大增的原因,高阶女娲石系统没有掉落(喂,不是有抢答么~o(╯□╰)o~PIA~1小时1个么),因此消费完全来自于元宝。

  *高品灵珠:同上。

  *各种手续费:依然同上。

  3)魂守,圣物,首饰,均是3种性质相同的材料:

  *图纸:分别来自于小妖和凶魂,还有挖宝,消耗时间。

  *木头/铁:分别来自于小妖和凶魂,还有挖宝,消耗时间。

  *强化石:流派闯关,英勇值兑换,XX值兑换:除英勇值可以通过消耗副本钥匙的来提高量,其余均为消耗时间,因此是主消耗时间,副消费少量元宝。

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