玩法分析:浅谈创世西游生存的两大系统
发表时间:2010-07-26 作者:jzsuperdream 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
PVP,游戏生存的核心
本文来源于官方论坛,原文作者:jzsuperdream。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。 自创世内测以来,论坛怨念无数。每次更新必出BUG,发现BUG的是玩家,修改的是KFZ。 创世最让人头疼的几率问题,在这周维护两锤子敲定,我个人觉得,炼化几率改善足够。 锤子问题纯属人品。有时候10个敲不下一个,有时候连续10次敲下珠子。 合珠子几率却没改, 最让人头疼的不是敲珠子,是合珠子吧。高品质珠子是任何玩家都需要的物品 但却如此稀缺(在很多人去和的情况下)。 其实说这个不好那个不好都是假的,我觉得创世缺少的是激情。大部分离开创世无非是玩得麻木,玩得寂寞,玩得没动力。 PVP永远决定游戏寿命的存在。看目前创世的“PVP” 蹴鞠:个人已经2个月没玩了 开测以来就50多级那会去了2到3次 那会会有30来个队伍,现在去 5个队伍都很难看见(偶尔去看了,但是没参加) 魔鬼城试炼: 刚出那会挺有激情的 我个人也挺喜欢的,那会很多人也追求的PK,修改后。。。来的人少了,上星期组了个队伍去了,准备了药和变身卡。兴致冲冲的想找队伍PK 结果最后也沦落成和几个朋友一起脱光装备对刷积分了。 首席: 目前去的总是那几个认识的人组的。 流派挑战(也算一种竞赛吧):完全是群攻的天下, 队伍能群的多就是冠军。 帮战: 感觉目前参加人数最多的了,不过还是看帮派整体实力和人数了(起不到装备竞赛作用) 创世目前PVP就这些了,没有让人能够有冲劲的地方, 打来打去是跟怪打, 所以大家烦躁了 大家感觉无聊,大家都陆续的放弃了,去重新寻找激情的存在。 本人从封测以来嚷过很多次要放弃。 可是一直没走,因为很多好朋友仍然继续着。 同时,我相信的不是KFZ 不是BZ 是网易, 相信网易的实力。 每星期必出更新的传统给人很多希望,那代表网易不会放弃这款游戏的。 现在国内不缺乏人才, 缺少的是有责任的人才。 KFZ里让我最不爽的是那个死胖子。拽得跟什么一样 看他回帖我就不爽 或许就因为他,所以创世里的肉是无敌的存在,就连个坐骑盘子生存也是他娘的能毁灭一切DPS。 游戏里大部分玩家是DPS ,他却要搞垮DPS,哪个DPS不需要爆,没爆几乎是没输出的,他却弄个降爆的刚毅和生存盘子中BT属性。 最后个人希望KFZ能够善待下面新出的PVP内容,别又出个渣,宁愿你迟点出,搞个精品PVP出来 ,也别弄个渣来糊弄大伙 。 话说,没好的PV,玩家花2块钱去弄装备估计都感觉不爽,PVP才是一切的动力! |
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