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玩家建议:关于目前降妖地位下降的意见

发表时间:2010-05-12 作者:趾环王 编辑:沉舟 来源:官方论坛
现在每天“无缝隙”间隔的活动真的看着都让人想吐了,而易园道人的生意依然冷淡,大量玩家的游戏B得来主要靠贩卖物品,鉴于此,我提一点自己的看法

  现在每天“无缝隙”间隔的活动真的看着都让人想吐了,而易园道人的生意依然冷淡,大量玩家的游戏B得来主要靠贩卖物品,鉴于此,我提一点自己的看法,供KFZ参考

  1、适当提高降妖经验,并给予玩家一定量的YXB,经验和YXB的获得与等级成正比关系。回归升级主线地位!

  目前,降妖难度适中,但是所需时间比较长(尤其是遇到双抗怪),给予玩家适当的经验和钱理所应当。

  2、调整偷天书小妖、狼族、叛逃仙人、凶魂、合仙等活动时间以及给予的奖励。

  活动时间:

  比如:

       周一上午偷天书小妖,下午空白,晚上玄兵

  周二上午狼合仙,下午狼族,晚上珠影

  周三上午种桃树,下午叛逃仙人,晚上激战葫芦

  周四……

  意思就是减少活动的时间,把每天排的满满的活动分散开,避免玩家的“活动疲劳症”!

  活动奖励:

  各类图纸,兽决,材料,石头等等吧,获得几率KFZ自己把握,但是获得经验绝对不能比降妖高。这样的话,想快速升级的就去降妖,想获得物品的就去活动

  也可以给予玩家一定量的买药钱。

  3、关于运镖的修改意见:建议每天限制为20轮!等级限制25级!每次所得金钱为:等级X500=总金额。但是其中玩家能够得到的现金为:总金额X等级%=现金,其余部分为储备金!并消耗等级十位数的体力。

  例:25级玩家,每次可获得25X500=12500总金额,现金为12500X25%=3125,储备金为9375,消耗体力2。

  50级玩家,每次可获得50X500=25000总金额,现金为25000X50%=12500,储备金为12500 ,消耗体力5。

  当然,具体数值,以及对一次运镖的时间控制,KFZ自己把握。

  一方面解决了目前YXB产出太少的问题,另一方面也可以缓解点流派技能的压力,目前大部分玩家都有储备金,等储备金用了,你试试不累死你才怪。

  暂时想到这么多,欢迎来喷!

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