维护总结 数据帝V女王1012维护天魔总结
发表时间:2011-10-13 作者:Vivimijay 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
维护总结 数据帝V女王1012维护天魔总结。
1012维护天魔总结 中心思想: 咒系和谐的不冤枉,理论上还有更多可挖掘空间,但看在最脆天赋的面子上,还请放过一马,差不多就好… 黯系…?这么无聊的东西跟我有什么关系… 本次维护对本队的最大影响是死灵 以下to喷子: “那么厉害,你去玩个天魔?” 噢…我玩天魔的时候你还不知道这个游戏是神马… 一条一条说: 天魔,嗔恶,被调整为5级,提升法攻效果降低为2/4/6/8/10%。 天魔,万魔极乐,伤害受法攻加成被降低至45%。 天魔,强化怒魂,对怒魂伤害加成降低至11/23/35%。 天魔,魔焚,修改为提高法术暴击率6/13/20%。 1.嗔恶 本身就是个被错误的利用的技能,我原本以为如果修改,会被移到更深层天赋去,比如黯系第四层,现在看来还是手下留情的。就像术士的牺牲毁一样,深层天赋不如浅层天赋意义大的话,肯定要被改掉的。 2.万魔 对比朱雀的50%系数,基本相同的基础伤害,差别在于秒6和秒5。相比之下,在魔焚和魔劫的加成下,万魔的杀伤力已经远超朱雀,可以以简单的计算来对比天赋加成: 设天魔 delta(攻5000-防1000)=4000 以新天赋计算暴击 则DPT per 万魔=(4000*0.5+720)*(0.8+0.2*2)=3300 设仙家 delta(攻5000*1.15-防1000)=4750 则DPT per 朱雀=(4750*0.5+740)*1=3115 修改后 DPT per 万魔=(4000*0.0.45+720)*(0.8+0.2*2)=3023 同时,天魔本身还有比仙家更多的来自自己的团队加成,因此被削弱无可非议,5%加成削减根本算不上什么 3.怒魂 同比蓄雷,蓄雷是从0.84系数被活生生降低到了0.65系数,怒魂之前是从0.78降到0.7,二者提升的固定伤害基本相同,因此明显这里是善后处理。 4.魔焚 简单的列一个数据,天赋后,面板的暴击悟性高于下述值,更新后就降低,低于下述值,更新后就提高,自己对号入座就好了: 69级 496.8 79级 568.8 89级 640.8 99级 712.8 和以上值的差额越大,增加或降低的数额就越大 反正是以前的一个技能,现在只是改回以前而已,不过320的各位小盆友可能没见过那个时代而已吧,穷人的福音,啧啧… |
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