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戒佛分析:【8派16系】佛门之佛法无边

发表时间:2010-10-08 作者:我很多米诺 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
  才高八斗出品戒佛全面解说。新手老手们都可以来参考、讨论喔。

  

  固本回原J佛的主要加点方式仍为全智慧,不管是辅助和攻击力都是靠法功得堆积,法功的来源就是智慧的表现,而坐骑盘子以敏捷盘子为优;其次3智慧1敏捷加点,坐骑为敏捷盘子(自定义建议用清气石开启);对于上述提到的全敏捷加点是高手进阶后的一种探寻模式,不建议新手取用;至于有人提出为什么不3智慧1根骨加点,原因主要有三个:一是法功与敏捷的平衡制约(464等差距的互补),二为TA不是战斗中的第一必亡(主打)对象;三是队伍中强势奶的存在与减伤BUFF的出现会不断减少J佛受到的打击,加上后天相关减伤天赋的熟练运用,J佛的后勤保障是不用担心的,生存能力是不必质疑的。辅助技能这块强身、阵法几乎是万金油,没有任何一个流派能逃脱,J佛也不例外;剧情技能变身和金匮仍是主修;流派的命中,法攻为先。装备方面的点化属性仍以布甲类职业的需求属性为先,珠子搭配可根据上诉互补原则进行镶嵌,其中法攻、法爆、生命、速度为优先考虑属性。

  备注:敏捷属性对任何流派都很关键,但就J佛而言尤为重要,故其卡敏思考与追求高敏是很考验玩家的:当出现敏捷与法功属性难以平衡时,得先把自身在队伍中的位置定义好,之后再抉择如何关联敏捷属性。

  J佛的定位:在纯J佛天赋点下属辅助辅攻角色

  从属性加点上看,他属DPS也属辅助:因通常J佛加点为全智(下简称Z),一点Z即加2点法攻(下简称FG),FG又决定伤害输出,FG越高伤害越大,而不管是主动输出还是相关辅助天赋的运用都得依靠法功基础;

  从天赋技能上看,他可属辅助也可属DPS:在J佛的18个天赋技能中,把能主动释放且带有伤害输出的技能定义为DPS,把为自身(或队伍)获得增益效果的技能定义为辅助技能的话:那么其中攻击技能占7个,辅助技能也占7个(其余剩下的4个不在上述定义中,稍后待讲)为对半开,故从这个角度看他属二者兼职理所当然;

  从战略实际上看,他属辅攻角色,战斗中TA既要增加队伍的集体输出能力,也要保障自身队伍的生存能力,从此角度看他为DPS辅助乃实至名归。

  说明:其定位还需根据战斗环境而定,在常规PVE中以法功DPS见长,在PVP里辅助、辅攻为主角,不排除纯辅助的,但多与奶佛双修,即半奶半辅助。

  综上而言:个人觉得J佛并非单纯的DPS(也并非单纯的辅助),而是输出与辅助相结合的流派新兴,以下个人将从J佛拥有的天赋技能及其运用来浅谈下对这个定位的看法和心得,望大家多多指教,切莫拍砖

  J佛的技能浅析:(后附满天赋加点建议之一图与下篇帖子启用的新水印图鉴)

 
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