您的位置:>创世西游>流派相关>

全面解析:8大流派16系职业分析(下)

发表时间:2011-05-08 作者:杏斩风 编辑:阿常 来源:网络
《创世西游》8大流派16系职业分析(下)

  “修罗擅长强力直接的战斗,暴怒一击会对敌人造成极大的伤害;而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击,成为强有力的队伍屏障。这是一个适合所有人的职业。”这次官方介绍的准确度意外的高。或者说修罗就是这么单纯,狂暴系的特色就是强力的单体攻击,经过大量天赋强化后,常规技能的伤害高于雷仙,当时缺少类似于大招的强力技能。如果说5蓄力才能使用的招数就像是“小宇宙爆发,卍解,3档,狂暴”之类的东西,那修罗就应该是定位,一直保持在上述能力的状态下。没有突然的爆发,实力发挥稳定。而挡系的特色则是群体嘲讽,tank能力最强,进攻性最强的防御型人物。

  一、技能篇

  怒系

  破浪:66%物攻附加60伤害,同时70几率使下一回合速度提升100%,蓄力+1。可以被“灵王附体”强化,强化后破浪物攻提高30%。印象伤害720,强化后伤害918。由于怪物的物防比法防高很多,所以实际上破浪的伤害打怪不算疼。另外附加效果,下回合速度提升100%,平时不太需要注意,但是如果pk一定要时刻关注这个buff,如果触发就可以制定相关策略。

  评分:3星,强化后4.5星

  卷浪:攻击3个目标,主目标造成54%物攻附加90伤害,其余目标受到主目标50%的伤害,冷却4回合,蓄力-2。印象伤害630+315*2,数量不多,攻击不高,冷却长。所以并不常用,kfz对修罗的定位应该是单伤职业,这样的群伤技能可以理解。

  评分:2星

  撕裂:81%物攻附加100伤害,同时使目标3回合内收到的医疗效果减50%,5回合冷却,蓄力-2.能够被灵王附体强化。印象伤害910,强化后1140。攻击力不错,附加效果也好,缺点也明显,冷却时间长导致附加的致死效果不能全程覆盖。

  评分:3星,强化后4.5星

  嗜血:66%物攻附加50点伤害,伤害的15%转化为自己的生命,3回合冷却。印象伤害710,转化生命110.攻击不算高,吸血也不多,冷却时间一般。不加蓄力。

  评分:3.5星

  血战:135%物攻附加75点伤害,自身损失最大生命的7%,蓄力+1.强化技能“战意”使血战暴击后,恢复最大法力的7%。印象伤害1425,伤害高无冷却还加蓄力,唯一的坏处就是需要消耗自身血量。即使这样,这个技能也绝对是修罗的主打技能。强化技能比较无用。

  评分:5星

  怒火中烧:5回合内,造成伤害提高50%,受到伤害也提高50%,150回合冷却,蓄力-1。与血战一个性质的技能,强大的伤害,也将自己置于危险之中。

  评分:4分

  怒系只有这6个主动技能,其余全被动。包括使破浪和撕裂物攻提高30%的终极技能“灵王附体”;所有物理攻击暴击后伤害提高50%的“狂暴”; 使所有攻击忽略30%防御的“碎甲”;使武器最大伤害提高18%,最小伤害降低9%的“鲁莽”;力量加10%的“地浊之力”。这些都是对直接伤害有效的被动技能,都很不错。还有6%命中、肢体控制抗性30虽然对直接伤害无效,但是对pk用处很大。

  挡系

  裂地斩:65%物攻附加40点伤害。印象伤害690.无冷却,无蓄力,和怒系配合没价值,挡系加这个技能也没意义,连过路点都算不上。不过作为挡系唯一的主动、攻击技能,给那些出生就练挡系的人一点生存的空间,就是这个技能的价值了。

  评分:2星

  修罗义:提高我方所有属性10%,5回合,蓄力+1.非常不错的辅助,王者祝福的创世版。装备越好,从这个技能中获得的收益也越大。

  评分:4星

  怒吼:5%物攻附加40点伤害,强制目标攻击你3回合,蓄力+2.作为一个,没有站位概念,没有仇恨概念回合制游戏。这是作为tank职业唯一吸引火力手段。

  评分:4星

  咆哮:对4个目标5%物攻附加40点伤害,强制这4个目标攻击你3回合。群体嘲讽,这就是挡系修罗作为tank,与其他tank职业的最大区别。

  评分:5星

  盾墙:8回合内使盾牌的抵挡率提高40%,8回合冷却,蓄力+2.防御手段之一,作为tank的必备技能,能够全程保持,同时积攒蓄力点。

  评分:4分

  战嚎:10%物攻属性附加200点伤害,使目标命中率下降20%,持续2回合,蓄力-2.强化技能“暴怒战嚎”,让战嚎暴击后有75%几率将目标眩晕2回合。印象伤害300.作为挡系修罗丝毫不缺蓄力点,这个技能需要2蓄力的要求也就不过分了。持续回合短算是个缺点,但是要对一个目标全程保持也不困难。强化技能意义非常小,挡系修罗本身并不注重暴击,而且暴击后也只有75%几率产生效果,没有必要为了这个效果去放弃防御属性来堆爆。

  评分:3.5星,强化后4星

  两肋插刀:免除我方所有队友本回合的一次伤害,消耗自身最大生命80%的生命,需要当前生命值高于80%,蓄力-3。非常强的技能,但是具体效果还需要进一步测试,类似黯月,三毒嗔这种对敌我附加状态的技能是否会产生附加效果。三毒嗔打不中都能给自己附加10%法攻效果,而黯月打不中就没效果,如果是打中没伤害呢?无论如何只要修罗使用了此技能,医疗就要做好救人的准备了,80%血量的代价还是很大的。

  评分:4星

  复仇:将本场战斗受到伤害的90%反击给一个目标,同时100%几率打消对方1个有益状态,使用后清空储存的所有伤害,冷却5回合,蓄力-2. 前面说过蓄力-2对挡修罗算不上什么。但是生死被崔武之流动不动打2000的人,储存上1w的伤害,反他9000,拿盾反4500.看到这个技能的时候我整个人都斯巴达了。另外两肋消耗的80%血量算不算在伤害列表内?尚未知。此技能很可能是奠定挡修罗作为第一tank的基础。也是为什么说挡修罗是最具进攻性的tank。

  评分:5星。如果此技能不受盾降50%伤害的特性,或者根本不拿盾。那将成为逆天的技能。

  不死战神:3回合内收到的伤害降低75%,技能速度+800,冷却150回合,蓄力-2。1场战斗只能用1次的技能,却是保命的关键,不愧为挡系终极技能。

  评分:5星

  其他的被动技能也均是提高生存能力的,整体来看还是pve向的一系。没有抵抗控制类技能的天赋。

  两系对比:一攻一守,完全不同的两系天赋,除了怒吼,初期技能同样不行。好技能全在各系的底部,不论哪一系,都是大器晚成型。

相关资讯:
致富指南:分享创世三大最实用赚钱方法
玩家牛图:和谐后59级兵家一骑的输出图
全面解析:8大流派16系职业分析(上)
上一篇:全面解析:8大流派16系职业分析(上) 下一篇:玩家讨论:灵珠4暴击其余生命是否可行
暑期礼包大放送 发属性截图轻松获礼包