请输入技能名字查询
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名称 |
类型 |
技能描述 |
详细 |
炼魄·尸魔 |
近程物理技能
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攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高6%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。使用增加1个蓄技点。
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攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高6%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗8。
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攻击敌方1个目标,造成52%物攻属性再附加30点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高12%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗16。
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攻击敌方1个目标,造成56%物攻属性再附加45点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高18%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗24。
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4
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攻击敌方1个目标,造成60%物攻属性再附加60点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高24%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗33。
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5
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攻击敌方1个目标,造成64%物攻属性再附加75点的物理伤害。同时变身为尸魔,造成的物理伤害提高30%,并同时将你的所有根骨加点值转换为力量。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗41。
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炼魄·骨魔 |
近程物理技能
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攻击敌方1个目标,造成56%物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高6%,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。使用增加1个蓄技点。
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攻击敌方1个目标,造成56%物攻属性再附加15点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高6%,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗8。
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攻击敌方1个目标,造成60%物攻属性再附加30点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高12%,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗16。
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3
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攻击敌方1个目标,造成64%物攻属性再附加45点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高18%,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗24。
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4
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攻击敌方1个目标,造成68%物攻属性再附加60点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高24%,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗33。
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5
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攻击敌方1个目标,造成72%物攻属性再附加75点的物理伤害。同时变身为骨魔,生命上限提高30%,但攻击时产生的伤害降低50%,并同时将你的所有力量加点值转换为根骨。每名地魔同时只能拥有一个变身状态,其他的变身状态会解除当前变身状态。法力消耗41。
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尸·血爪 |
近程物理技能
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以血爪抓击敌方1个目标,造成63%物攻属性再附加30点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。使用增加2个蓄技点。
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以血爪抓击敌方1个目标,造成63%物攻属性再附加30点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗8。
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以血爪抓击敌方1个目标,造成73%物攻属性再附加40点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗17。
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以血爪抓击敌方1个目标,造成83%物攻属性再附加50点的物理伤害。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗25。
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夺魄·毒血 |
远程物理技能
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以毒血攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加30点的物理伤害,同时使目标物防属性下降10%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。 |
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以毒血攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加30点的物理伤害,同时使目标物防属性下降10%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。法力消耗10。
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以毒血攻击敌方1个目标,造成52%物攻属性再附加60点的物理伤害,同时使目标物防属性下降20%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。法力消耗22。
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3
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以毒血攻击敌方1个目标,造成56%物攻属性再附加90点的物理伤害,同时使目标物防属性下降30%,持续7回合。施放夺魄·毒血会解除所有变身状态。法力消耗35。
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骨·毒刺 |
被动技能
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突刺敌方1个目标,造成36%物攻属性再附加15点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的5%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。使用增加1个蓄技点。
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突刺敌方1个目标,造成36%物攻属性再附加15点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的5%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗12。
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突刺敌方1个目标,造成42%物攻属性再附加30点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的6%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗24。
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3
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突刺敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加45点的物理伤害,同时使目标每回合生命减少,减少值是你物攻属性的7%再加10点,持续3回合。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗39。
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尸·撕咬 |
近程物理技能
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攻击敌方1个目标,造成80%物攻属性再附加72点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高5%。该技能只能在尸魔形态下使用。使用消耗5蓄技点。
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攻击敌方1个目标,造成80%物攻属性再附加72点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高5%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗19。
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攻击敌方1个目标,造成95%物攻属性再附加132点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高10%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗37。
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3
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攻击敌方1个目标,造成110%物攻属性再附加192点的物理伤害,同时使目标3回合内,受到攻击时伤害提高15%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗58。
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骨·死眼 |
远程物理技能
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对敌方1个目标嘲讽,有70%几率迫使其攻击你,持续3回合,并使自己在3回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。使用增加1蓄技点。出招速度+200。法力消耗4。
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对敌方1个目标嘲讽,有70%几率迫使其攻击你,持续3回合,并使自己在3回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。
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对敌方1个目标嘲讽,有100%几率迫使其攻击你,持续3回合,并使自己在3回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。
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尸·狂心 |
近程物理技能
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以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成44%物攻属性再附加20点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高4%。该技能只能在尸魔形态下使用。使用增加1蓄技点。
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以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成44%物攻属性再附加20点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高4%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗9。
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以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成48%物攻属性再附加40点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高8%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗18。
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以狂暴之力攻击敌方1个目标,造成52%物攻属性再附加60点的物理伤害,同时使你4回合内物理暴击率提高12%。该技能只能在尸魔形态下使用。法力消耗26。
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凝血术 |
远程物理技能
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使敌方1个目标血液凝固,使其僵化3回合。在僵化状态下,被僵化者每回合生命减少,减少值是你物攻属性的8%再加10点。施放凝血术会解除所有变身状态。法力消耗9。冷却时间5回合。 |
1级 |
夺魄·猿筋 |
被动技能
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3
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永久提高你3%的躲闪率。
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4
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永久提高你4%的躲闪率。
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5
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永久提高你5%的躲闪率。
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尸·鬼隐 |
物理技能
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进入鬼隐状态,同时物攻属性提高20%,持续6回合。除防御以外的任何行动都会解除鬼隐状态。在鬼隐状态下受到任何伤害,都会从鬼隐状态解除。该技能只能在尸魔形态下使用。使用增加1个蓄技点。冷却时间12回合。法力消耗6。
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1级 |
夺魄·龙爪 |
被动技能
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3
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使你造成的物理伤害永久提高6%。
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4
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使你造成的物理伤害永久提高8%。
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5
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使你造成的物理伤害永久提高10%。
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骨·枷锁 |
远程物理技能
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攻击敌方3个目标,造成21%物攻属性再附加40点的物理伤害,同时使目标3回合内,命中率下降5%,造成的物理伤害下降5%,并使自己4回合内受到的物理和法术伤害降低10%。该技能只能在骨魔形态下使用。使用增加1个蓄技点。冷却时间2回合。 |
1级 |
尸·影杀 |
近程物理技能
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在鬼隐中对敌方1个目标进行偷袭,造成物攻属性再附加物理伤害,同时使目标昏迷2回合。 |
1级 |
腥风血雨 |
被动技能
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召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的10%再加25点。 |
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召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的10%再加25点。这是一种非常强大的法术,4回合内,你需要全神贯注,无法进行任何行动。施放腥风血雨会解除所有变身状态。法力消耗7。
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召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的13%再加50点。这是一种非常强大的法术,4回合内,你需要全神贯注,无法进行任何行动。施放腥风血雨会解除所有变身状态。法力消耗8。
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3
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召唤腥风血雨,使敌方全体4回合每回合生命减少,减少值是你物攻属性的16%再加75点。这是一种非常强大的法术,4回合内,你需要全神贯注,无法进行任何行动。施放腥风血雨会解除所有变身状态。法力消耗9。
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骨·碎魂 |
近程物理技能
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猛击敌方1个目标,造成38%物攻属性再附加20点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有50%几率使目标眩晕2回合,同时有30%几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的物理和法术伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。使用消耗3蓄技点。冷却时间4回合。
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猛击敌方1个目标,造成38%物攻属性再附加20点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有50%几率使目标眩晕2回合,同时有30%几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的物理和法术伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗19。
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猛击敌方1个目标,造成42%物攻属性再附加40点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有60%几率使目标眩晕2回合,同时有60%几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗32。
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3
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猛击敌方1个目标,造成46%物攻属性再附加60点的物理伤害。这是一种非常强大的攻击,有70%几率使目标眩晕2回合,同时有90%几率驱散目标的2个有益状态,并使自己6回合内受到的伤害减少10%。该技能只能在骨魔形态下使用。法力消耗44。
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七魄激扬 |
被动技能
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使你从每32点最大生命中获得1点额外物攻属性。
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1级 |