技能点评 玩家KK大神对技能修改做点评

发表时间:2011-11-10 作者:kk8754853 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
技能点评 玩家KK大神对技能修改做点评。

  对于新技能的看法【地球人进】

  文士,新天赋,伤寒杂病论,你的所有治疗法术暴击后,有20/40/60/80/100%几率使你下回合的直接治疗法术对额外一个目标生效。【为什么不为解决谋文的问题而出个新技能,出个这个被动新技能太没意思了】

  文士,新天赋,断骨,使你学会断骨,断骨可以驱散敌方多个单位的少量增益效果。【这个技能先不说】

  兵家,新天赋,定军心,使己方数名处于混乱,石化,昏睡,嘲讽的单位回归正常,并缓慢恢复少量生命。【这个技能可就太可笑了哦,医文不是已经有个使己方多体解除冰混睡嘲状态的技能了吗,为什么又给兵加个一样的这样的技能,如果是为了让职业和职业存在一样作用的技能来解决一些问题的话,那我建议你们可以让这些一样作用的技能附带有其他效果,让这个附带的效果不同化,这样至少把两个职业的技能的作用性稍微区分开来点】

  地魔,新天赋,魂魄链接,以怨念之锁链将敌方两名单位的生命链接5回合,链接后两个单位中,任意单位再次受到伤害或治疗时,两个单位的生命将同步为血量最先发生改变单位的生命值。生命同步后,处于链接的两个单位会受到同样的的伤害和治疗,直到同步状态消失。该技能仅在玩家对战中有效。【这个技能设计的不错,配合单体发挥单体的面积杀伤力,属于战术型配合型的技能,又能让群和单在PK中的地位平衡】

  修罗,新天赋,野性嗅觉,可以驱散数名单位的隐身类状态。【这直接就是个歧视修罗的技能,佛的天眼通,破10个单位,并且天眼不光破隐身还能看血法,还破宝宝的神藏,那你现在给修罗加的新技能既然是一个只能破掉对方隐身的新技能???这是在歧视修罗吗】

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