有理由相信!预测《创世西游》PVP动向

发表时间:2011-09-01 作者:暗黑の咏叹 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
有理由相信!预测《创世西游》PVP动向。

  【Dark product】创世西游未来一阶段的PVP节奏分析预测*&……%¥#@!标题加长工具

  本来是回帖的,感觉可能大家看不到,不能很好的讨论,专门列出来,求指点。

  JJC的存在一方面是给玩家提供跨服切磋的平台,让创世无PVP这种论调熄火

  另一方面,大概也是最主要的方面,就是从这些对战中分析天赋,从而进行调整。

  而于天赋而言,WF姐似乎更偏向于快节奏的PVP

  猥琐当然也是一种战术,但是我们都知道~

  创世是不收时间点卡的,拖150回合并不能增加盈利~

  与其死气沉沉的互相对耗,还不如激情的各种狂轰乱炸。

  (换DOTA来说,IF在最近版本中也是在不断的鼓励GANK和中期爆发的各种PUSH和团战,许多大后期在中期参战能力大幅提升。

  观众们也表示1个小时以上的拉锯战看着很蛋疼。

  所以现在DOTA职业比赛的一般时间都在30~40分钟左右了,能打到50分以后的很少了。)

  这些都是有共同点的。

  假如说,有一天CCTV5直播了创世西游最强两支队伍的对决,你说观众是喜欢看激情碰撞,还是喜欢看打太极~(好吧我是瞎扯,这种事情10年内是不会发生的~10年内电子竞技也许有希望上重上CCTV.)

  之前似乎是主策说的?还是谁说的,要加强后期职业在前期中期的能力,恐怕,就是这么个意思。当然,可能也是希望诸如罗刹之类的后期前中期日子好过点。。

  还有前赴后继的修改,也许真正的意图就是在于此。

  总之,我看到了一条创世西游PVP全新的道路。

  这一基本原则,将贯穿将来许多的更新。

  (在此预言,可能一些职业将会变得更有攻击性了,而拖节奏的天赋可能修改。)

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