玩家建议:有才玩家策划《创世西游》

发表时间:2011-07-21 作者:如烟° 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
玩家建议:有才玩家策划《创世西游》。

  KFZ必须进来看看

  320的时候看到创世西游的广告,被官网首页的女佛招牌彻底吸引,赶紧下载下来看看,对于我这种鼠标流来说,创世回合制或许比较适合,320进的紫禁之巅,紫禁之巅是个好名字,几乎所有的游戏只要是这个名字的区都会火爆,那个时候真的是火爆哦,摆摊的密密麻麻,长安街上不夜天,东西超级好卖,低级烹饪1W多一个随便卖,就算是南部新开的也远远不能比,现在320的区都鬼了,搞得我超级郁闷,5个号上全是东西卖不掉。鬼区的原因我想不仅仅只是嘉年华、装备继承这些玩家认为的**行动吧。结合下我所知道的东西,我觉得有以下几点,KFZ可以考虑下:

  一、道具产出太容易,没有一样东西是特别难得,特别珍贵的,别告诉我是专属,一个游戏只为一套专属的话,意义不是很大。鉴于此,我认为女娲石合成改为玩家剧情技能合成,普通合成单纯用女娲石最高只能到5级,5以上合成需要对应难度的任务掉落的道具才能合成,比如副本BOSS,生死劫等,每个等级合成需要的道具都不一样,等级越高,道具越难得,越珍贵。这样使高炼化极品装不再是快餐,只要花钱一天就可以完成,普通玩家也有了高收入来源的追求目标。

  二、完善经验300环任务。现在的经验环根本就没人跑,怕是知道的人都不多,60以下圣物图、魂守图、铁、木头全部改为宝图任务获得,70以上改为只能跑环后获得,所有日常活动任务不再掉落70以上高级打造材料,让一件高级首饰变得更为难得,使普通玩家的又开辟一条高收入途径。游戏市场不火爆,道具流通不畅,东西卖不出卖不上价格的游戏能不鬼吗?现在的人在游戏里所有的东西都盼望一次小妖活动自己就能得到。

  三、商城打造类、召唤兽培养类道具全部取消,改为出售特有时装、特有坐骑、兽栏、美容美发、大蓝大血、洗点道具等等对游戏市场冲击不大的道具,副本掉落的时装改为特技套装,收齐一套8件可以有套装特技,并且减少掉落,副本增加类型,必如有经验本、套装本、高级、超级道具本等等,划分种类、档次,让高级玩家和低级玩家拉开档次。炉火纯清改为商城出售,装备如果不用炉火失败三次后不能再使用,商城道具出售特殊物品开启钥匙,参考葫芦钥匙,比如超级兽决BOSS掉落,但是激活兽决必须是商城道具,如果一种道具商城出售和游戏掉落同时进行,那样长久不了,商城有商城的唯一特色,掉落有掉落的唯一特色,兼顾RMB和普通玩家才是王道。

  四、取消装备绑定,采用装备强化,比如70以上炼化7装备可以用一定数量的特殊道具进行强化,强化数值再一定范围内浮动,而且浮动范围可以稍微大一点,锱铢必较,1点属性都可以影响装备的价格,不再是固定的奇数或者偶数浮动。强化特殊道具全部由任务产出,而且掉落几率不大。让打造装备变得不是那么容易,增加副本装的利用率,副本装取消积分兑换,该为BOSS几率掉落,副本积分只兑换强化石金柳露换骨丹等等消耗量大的东西。

  五、增加门派圣物特色,现在的所有门派圣物打造属性都一样的,白白浪费了门派圣物这个称呼,既然是门派圣物必定要出门派特色,而且门派特色必须多样化,比如打一个圣物有几率出10种特色里面的一种,有垃圾的也有极品的,这样打造玩家的收入大大增加,圣物图纸也不再是烂大街的东西。

  六、增加强化装备的强化石数量,使强化打造变得更为不易,强化石改为任务掉落或副本积分兑换,任务比如天书小妖。

  七、70以上的装备才能进行装备继承,而且装备继承必须完成一定的任务获得一定数量的特殊道具,而不再是一定数量的高级女娲,装备继承属性不变,数值不低于原数值,但是新数值在提高后等级的范围内浮动,比如60装备橙色智力最高18,70装备橙色智力最低为18,最高为25,那继承后的数值在18与25之间浮动,每次浮动变更为两个点,洗点次数超过N次,数值必定上升2点,洗点道具为商城出售一种和需要任务产出一种,必须两种同时。这样保证了RMB玩家的超级极品欲望,普通玩家也有了出售洗点道具的经济收入。

  八、拉开珠子品级之间的数值加成,让5品珠子也有市场,让8品以上珠子掉落更加不易,8品以上珠子只能副本BOSS或特定难度的特定任务装备掉落,诱敌装备只出环状和8品以下珠子装,让高品珠子更为难得,不要让10品珠子烂大街。

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