数据解剖:仙家点精修能增加多少伤害

发表时间:2011-08-10 作者:mazhaobin001 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
数据解剖:仙家点精修能增加多少伤害。

  分析仙家点精修能增加多少伤害

  实际伤害={[自身攻击a-对方防御b)*(1+攻击加成%c)-对方防御b*(1-破防%d)]*技能伤害百分比e+技能附加伤害f+符印附加伤害g}*伤害修正系数h(即1+BUFF%-DEBUFF%)-伤害减免值m(即伤害减免值=格档后减免伤害+装备物/法攻减免值总和)

  这个是引用的,比较复杂,我验证过,相当准确

  简化下{[自身攻击-对方防御*(1-破防百分比)]*技能攻击百分比+技能附加伤害+符印伤害}*伤害修正系数

  公式比较烦,下面具体计算,模板 69火仙攻击4400,暴击30%,0修炼,盘子64级,特技节点全开,因此爆伤为160%,忽视防御10%,法功伤害加5%,3级蓄雷,最终伤害取整

  1000防御情况下,一般活动怪有1千左右的双防

  朱雀伤害={【4400-1000*(1-0.1)】*60%+120}*1.15=2553, 总伤害=2553*6*(1+0.3*0.6)=18075

  天火伤害={【4400-1000*(1-0.4)】*52%+120}*1.15=2410, 总伤害=2410*3*(1+0.3*0.6)=8531

  梵心伤害={【4400-1000*(1-0.1)】*122%+200}*1.15=5141,总伤害=5141*3*(1+0.3*0.6)=18199

  蓄雷伤害={【4400-1000*(1-0.1)】*72%+80}*1.15=2990, 总伤害=2990*(1+0.3*0.6)=3528

  点一级精修,攻击增加20,伤害修正系数增加2%

  朱雀伤害={【4422-1000*(1-0.1)*60%+120}*1.17=2613, 总伤害=2613*6*(1+0.3*0.6)=18500 增加425

  天火伤害={【4422-1000*(1-0.4)】*52%+120}*1.17=2466, 总伤害=2466*3*(1+0.3*0.6)=8730 增加199

  梵心伤害={【4422-1000*(1-0.1)】*122%+200}*1.17=5261,总伤害=5261*3*(1+0.3*0.6)=18624 增加425

  蓄雷伤害={【4422-1000*(1-0.1)】*72%+80}*1.17=3061, 总伤害=3061*(1+0.3*0.6)=3612 增加84

  下午再写雷仙的吧 吃饭去了 吃完饭继续

  1级暴击修炼,暴击伤害加3%,只影响1个系数,简单

  朱雀总伤害=2553*6*(1+0.3*0.63)=18213, 增加138

  天火总伤害=2410*3*(1+0.3*0.63)=8596, 增加65

  梵心总伤害=5141*3*(1+0.3*0.63)=18338, 增加139

  蓄雷总伤害=2990*(1+0.3*0.63)=3555, 增加27

  下面讨论5级法功修炼同时5级暴击修炼

  朱雀伤害={【4510-1000*(1-0.1)】*60%+120}*1.25=2858, 总伤害=2858*6*(1+0.3*0.75)=21006 增加2931

  天火伤害={【4510-1000*(1-0.4)】*52%+120}*1.25=2692, 总伤害=2692*3*(1+0.3*0.75)=9893 增加1362

  梵心伤害={【4510-1000*(1-0.1)】*122%+200}*1.25=5755,总伤害=5755*3*(1+0.3*0.75)=21150 增加2951

  蓄雷伤害={【4510-1000*(1-0.1)】*72%+80}*1.25=3349, 总伤害=3349*(1+0.3*0.75)=4103 增加575

  火仙的讨论告一段落

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