战术分析:分析高反震DOT战术的可行性
发表时间:2011-06-21 作者:gujihasika 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
战术分析:分析高反震DOT战术的可行性。
论高反震dot战术的可行性 所谓高反震,就是要取得借力而打力的效果,简单而言,别人在一回合打你的同时自己却反受伤害,无形之中相当于你比别人多了一个攻击回合。 所谓步步为营,就是在高反震的基础上,即使别人防御,不去攻击你,也可以有持续的伤害输出,而且要求这种持续的伤害输出较理想。 那么,这个战术的人员搭配,建议为: 1.谋文。是这个战术VIP的角色,关键是需要他的空城,以及众人皆醉等技能,都说谋文鸡肋和垃圾,但是他确实是有闪光点,另外,能混上别人就混上,能僵化就僵化,游戏确实把谋文的封和混和谐的太厉害,但是这个战术不对混和僵有较高要求。 2.双毒天魔。为什么选择后期不太常出现的毒天,因为需要他的持续DOT和偶尔能客串MT的特点: 持续DOT输出的同时,还要客串下MT的角色,以保护我们可爱的谋文和奶妈,避免被迅速点杀。即使在别人防御的时候也有较为可观的输出,对刚毅值比较纠结的朋友就不必再往下看了。因为,如果你的对手是一群玄灵老妖怪,那就苦比了。 3.地奶。需要他的各种小伞,强大的单加和控尸技能。当然如果换成奶佛,效果也可。 4.大兵哥。本战术的重炮手,要求必须的犀利,在众人皆醉的DE下,使输出更为可观和爆发。 宝宝的选择:以79级段为例,那是必然的清一色鬼将。 |
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