数据流分享 有关法攻与伤害的计算方式

发表时间:2011-05-02 作者:Vivimijay 编辑:阿常 来源:官网
热心玩家制作出一个法攻与伤害的速算表,让我们对自己角色的法攻所得伤害也一目了然!

  很多人在纠结法攻降低的问题,其实法攻本质上也是计算成伤害提高,所以给一个速算表,看看自己大概是在什么范围:结论是:

  1.法攻加成改为伤害加成,最终伤害值都会降低,只有在目标防御=0时,两者效果相等。

  2.攻击-防御的绝对值越大,两者的效果越接近。

  速算表,对号入座吧,主要看后面的伤害提升率~




 
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