宝宝分析:创世四大主流宝宝详细分析

发表时间:2011-05-22 作者:我很多米诺 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
宝宝分析:创世四大主流宝宝详细分析。

  一.BY雕:

雕

       45J携带,血敏BB,个人比较喜欢也强烈推荐PK辅助BB(在60以下应该是除了纯敏BB外的第2速BB);

  加点方式及初始资质说明: 前期3敏1血加点,后期2血2敏,可根据自身速度与PK战术进行加点调整;先天ZZ以敏血见长,特质以根骨为先.

  召唤兽技能及使用心得(以个人BB举例):

  A.釜底抽薪:高级技能为付诸东流,血敏(纯敏)宠可备技能,效果为增加对方法耗(根据技能等级决定法耗比例),对于持久战能起到一定作用,战斗中可遏制高耗法或法少的玩家;

  B.来去如风、流星飞电:敏或X敏BB必备技能,提高BB本身敏捷(根据技能等级决定数值),让本身具有高速的BB更先出手于人前(可与行如鬼魅[提高自身躲闪]一同打上);

  C.法术壁垒、固若金汤:万金油技能,任何BB都可以打,大幅度提升BB双防,增加生存力(初生【高级技能一鼓作气貌似也没见到】,复活貌似也都是万金油);

  D.四面楚歌:远程法术技能,敏BB辅助技能之一,降低对方法攻/防(根据技能等级决定数值),对法攻技能起遏制作用;

  E.雾锁烟迷:远程物理技能,降低对方命中,躲闪(根据技能等级决定数值),生死中很有用,目前PK效用还有待继续观察和进一步实践。

  说明:四面跟BB的法攻和作用对象的法防挂钩,雾锁烟迷同样跟物攻物防挂钩;另外,物理技能都受作用对象躲闪的影响。

  提示:类似于这样的BB还可打根骨清奇(提高血上限,增加生存能力),金钟罩(由于出手速度快,可以提高主人的反弹伤害),绵里藏针(由于速度快,经常被优先攻击,增加自身反震几率),由于法功ZZ不高,不建议打回血技能,同时由于辅助BB的被动技能很多,关于自动回血技能也可根据个人喜好与其运用进行选择;其次还可打万毒攻心或见血封侯(只要是能使对方中毒的技能),遇到风华LC和鬼影地魔则可以先用毒克制他们风遁或鬼影;此类BB被动技能占大多数,望大家根据个人喜好与实际应用进行选择(别忘记了万恶的几率和经济成本)。

  备注:也许会有人会建议打八门(封物理技能)和万籁(封法术技能),但因提悟性的成本太高(目前)且技能虽然说是封法但那几率个人不敢恭维,实用性远没有上述一些技能好,性价比也不高,故个人觉得不太适宜(但如今PK加入了疲惫状态,拥有这2种技能的BB在后面的疲惫低防中能起到决定作用,玩家可根据自身携带BB数与战斗形式灵活召唤).至于复活技能方面,因为辅助(控制)BB最重要是在前面控制(或说过渡控制),也就是说它的效用有一定的空间与时间约束且其法力较少,并不可能持久战(假使队伍中有舍身J佛和三花火仙存在,那另当别论)非整场战斗都要靠它来维持,从节约成本来说即使要打就打个眷恋得了。

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