宝宝系统:法术攻物理攻BB优劣势大对比

发表时间:2010-08-06 作者:醉卧南山 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
法术攻宝宝物理攻宝宝大对比。

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  毫无疑问,现在法术攻宝宝是处于较为明显的劣势,使用物理攻宝宝的比例远远超出了使用法术攻宝宝的比例。我觉得主要体现在三个方面。

  一是宝宝的资质

  从最早的系统送的宝宝,到初期的高原苍狼、豹,到中期的灵猴、大狼狗,到现在普遍用的废弃龙虎兽、剑精灵、鬼兵,接下来还有80级的无施教行刑手,100级的黄牛妖、豹精等高级物理攻宝宝,物理攻宝宝的资质都明显比同期的法术攻宝宝要强不少。同为75级的敏功宝宝,剑精灵的资质明显不是鼓魂可以相提并论的,导致了大家都去练剑精灵,练鼓魂的寥寥无几。

  二是技能的差异

  物理攻宝宝的技能纷繁多样,选择余地很大,单体攻击的有气冲牛斗、左右开弓、雨打芭蕉,双体攻击的有连弩、白虹贯日、刀光剑影,三体攻击的有漫天剑雨,破防的有飞矢、锥心刺骨,而法术攻宝宝的技能说到底就三种:打一个、打两个、打三个,既没有单体连续打击,也没有破防,显得极为单调。

  三是自身的区别

  被封魔后,物理攻宝宝可以平砍,也能砍出很好看的数字,法术攻宝宝就什么事情都做不了,这使得原本就弱势的法术攻宝宝地位更加低。

  要改变这种局面,除了平衡资质、增加法术伤害系数、投放法术多次连击这类技能书外,我觉得还可以参考梦幻西游,把法术攻宝宝的法攻技能设定为固定技能,一旦认证后就不能被其他技能书所取代,在原先法攻击能的格子上可以再打一本书,这样一来法术攻宝宝就不再是花瓶了。

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