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克群点评:创世西游几次测试的细微变化

发表时间:2010-05-05 作者:iniwuyanqingtia 编辑:灵心雨梦 来源:178
评论几次创世西游测试时的变化之处。

  不删档明天就20天了,不想评论现在的游戏的可玩性,我想KFZ们一定有自己的考虑,但是我想就自己参加创世这三次的经历来说一下这个游戏的改变:

  一测

  所有玩家的美梦,这是共产主义社会,真的,不说其他,只说下装备吧,这个我印象最深,那个时候的装备还是要靠图纸做的,有打怪掉落的图纸,也有套装,为玩家做装备是要学技能的。

  呵呵,我还记得那个时候到处去采集细麻,我也记得,当时自己做出第一个发光武器的时候那种激动,那个时候的装备没有星,只有属性与流派符合不符合,而且套装附加的属性也很可观,只要你努力刷装备的任务,人人都能有一套过得去的装备,完全是按需分配。

  我想一测的那种模式可能是创世当时还未确定要走点卡收费还是道具收费哪条路才有的产物,真的,如果不是现在这条路,我想应该不会那么多人骂,但是如果只是如果...

  首先我不是怀念一测,如果走一测那条路,创世还是不能突破大话和梦幻系列的藩篱,永远不可能称为新章,只是一款3D版的大话罢了,也终会像她的前辈们一样,火一段时间之后,只能靠玩家的感情投入来维持生计,所以这是不可取的,我想KFZ最终选择现在这条路,也是拿出了很大的勇气的

  二测

  我说句公道话,二测是在KFZ没有准备充分的情况下放出来的,列举一下两点:

  1、开服第二天的回档

  2、前期居然要靠烧双来维持升级

  回档我就不说了,估计当时负责硬盘的KFZ已经被开了

  烧双这个,我无语,可以理解你们为了增加玩家交互,但是别忘了烧双是可以挂机的,谁没事看着打出的那几个数字,你技能再华丽,我看十遍、一百遍、一千遍,我总有审美疲劳的一天吧,所以基本上队伍里就队长一个活人,甚至队长都不是活人。

  我记得那个时候我们就找个怪多的地方把队放在那,小怪会自动点你,当时难道就不能把一测的那些经典剧情加进去,而我也是在那个时候忍受不了这种人和电脑的双重折磨,离开了。

  后来考研过后,实在无聊有开始了创世生涯,二测也经过几个月的磨合稳定下来,最起码玩家除了骂技能修改的厉害,没骂过活不下去,而点化橙装对于一个非RMB玩家来说也不是什么难事,况且那个时候跑商和跑镖双线产出YXB也没有通货膨胀。

  这只能说,那个经济系统是可行的!二测也终于在大家的不舍和期待之中结束了,呵呵期待,我现在才知道自己是多么愚蠢。。。

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