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鼓励“向我开炮” 开发组改善新手体验

发表时间:2011-04-01 作者:深藏身与名 编辑:阿常 来源:官网
《创世西游》鼓励玩家“向我开炮”,开发组大幅改善新手体验!

  【本周改进】

  日常任务

  解读:关于诱敌杀将的修改上面已经提到了就不说了,那么我说一下其他的重点日常任务改动:

  关于流派

  这次流派任务的改动真有点意外,而且可以说,KFZ实在太给力了!

  1.流派任务需要的药品减少,可以在NPC处购买到,并且导师附近还有这种NPC。

  这个改动直接打击了那些摆摊贩卖师门药的人,对于商人来说这是个坏消息。但是对于游戏环境来说这是起到了很大的优化作用,你去看看长安和导师附近就知道了,贩卖师门药的人弄得大家卡得要命啊。我讨厌背包放满各种垃圾药以便做师门任务,弄得我包包格子不够用,那些个帮派药品也是种类繁多,根本不可能全部都放包包。对于这个改动我个人比较偏于支持,令我整个人都感到世界都清净了。

  给力指数:★★★★★

  2.流派任务不再需要流派制造物。

  我直接就感到震惊了。对这种直接索要物品的任务挺纠结的:说他好是因为真的很方便,直接能交付,导师旁边也有人卖。说他不好嘛,也就是因为弄得包包没位置,而你也需要到处花钱收购这些道具,老玩家无所谓,他们知道怎么赚钱,新玩家呢很可能买不起。这下改动可好了,直接把方便这个好的方面发扬光大,花钱花时间找道具这个不好的方面直接去掉,还给游戏优化带来巨大的帮主,两个字“给力”。再说说就算你是五开党,也不会影响你的资金收入,换的体力符还可以贩卖给NPC。反正这次改动最大受害者就是那些一天到晚摆摊的人了,幸好我不是……哈哈。

  给力指数:★★★★★

  关于疾行任务

  解读:现在完成各个路线的疾行任务后,小乌龟将会把你传送回长安城龟族疾行官处。

  这改动是省了时间也省了千里神行旗的次数啊。要是每个循环任务都有这样的自动传送回去的功能,我当真会拜谢一下开发组的(比如说葫芦谷军备)。

  给力指数:★★★★★

  充值

  解读:简单来说充值200块就有个礼包,可以去NPC那领取这个礼包,这礼包还有个稀有宝宝。

  这个稀有BB的资质不低,满成长率8悟性未变异就达到了1450左右的攻击资质,变异后是75级剑精灵的资质。75级不会很难练,你如果每天有4个小时的在线时间,3到4个月吧,时间多的玩家直接2个月能到了。另外说一下这个稀有宝宝还带特殊特质“融合”,简单的说可以理解为继承其他宝宝的资质、技能、成长率、悟性和宝宝等级,我举个例子:比如一个猴子悟性8、成长1100、技能是左右2级、霸王2级、等级60,和一只刚领的稀有宝宝合成就会变成了提升8级悟性和1100成长的资质的稀有宝宝,并且技能左右2级、霸王2级、等级60。这是为了让一些充值过的玩家,并且还没到可以换高等级宝宝的玩家可以用一下,新手也可以直接打造刚领的稀有宝宝。

  给力指数:★★★☆☆

  NPC

  解读:都是一些便利的改动,特别是各流派都有个商人给你买药叫道具,对于这点上面也说过了。

  给力指数:★★★★★

  物品

  1.换体符随便哪个NPC都收

  解读:我喜欢!因为这样够直接够方便,我是多开党,体力符这样处理我喜欢。反对票的估计就是那些一天到晚摆摊的商人。

  给力指数:★★★★☆

  2.赠送的五洲神行旗数量提高到50面

  解读:这个有点吓到了,对新手来说显然是一件很爽的事。我是多开党走的是葫芦谷军备路线,还没动到我那块,你懂的。

  给力指数:★★★★☆

  3.慑妖符消失前1分钟会有提示,并且消失后还有保护时间。

  解读:恩,这个挺好的,避免了在遇敌的时候状态消失出来又遇敌导致血蓝不在最佳状态。

  给力指数:★★★★☆

  交通

  1.关内道,关内矿坑(2680,2471)位置增加了一个快捷传送点。

  解读:方便了师门任务喔

  给力指数:★★★★☆

  2.现在所有的驿站,快捷传送和流派传送,都会优先扣除储备金,只有当储备金不足时,才会扣取银两。

  解读:说起这个有些搞笑,当初初学的时候不敢升级25级,就是怕给那200的传送费!现在估计有这个想法的玩家能放心升级了。开发组真够细心啊。

  给力指数:★★★★☆

  3.流派传送使现在分为8个,分别传送往八大流派。流派传送使附近不可摆摊。

  解读:新手做师门任务会很爽吧,直接跑去别的门派交任务了。至于附近不可摆摊,还是那句话“游戏环境优化了,但是商人悲剧了”。

  给力指数:★★★★☆

  战斗

  1.野外常规怪物经验适量提高。

  解读:因为时间关系,我还没实验过,我是支持野外刷怪的,虽然说这种古板的练级方式创世好像不提倡,可是这一点确实网游的特产啊。

  给力指数:★★★★★

  2.现在自动战斗可以设置一些只能对自己,或者对自己主人使用的技能,如无声,如虎添翼等。

  解读:终于优化了自动战斗了,虽然说这么短短的一句话,但是却非常的实用啊。可能很多玩家会问能不能增加多两个技能格子释放顺序,不过如果真的这样的话,那就变成了没人操作了。

  给力指数:★★★★☆

  界面

  1.现在归队时,会打开地图界面并同时提示队长所在位置。

  解读:这个改动不错,特别标出队长的位置比较好,我发现很多新手找不到队长。

  给力指数:★★★★☆

  2.现在玩家等级小于40级时,战斗内点击自动按钮后,如未设置自动方案,将会先弹出自动设置界面。

  解读:以前进入战斗点自动战斗,如果你没设置好就会直接就上去平砍了,会白白浪费一个回合。这个小改动很细心。

  给力指数:★★★★☆

  装备

  1.长安城增加了装备兑换人,玩家可以选择将之前自己用系统掉落的蓝装,或者绿装点化而成的装备,在这里更换为一些点化和炼化材料。装备兑换人会在4月14日离开长安城。

  解读:为什么不是永久存在?如果是永久存在的话那等于多了个分解的玩法。多一种选择那玩家便多一种福利了。

  给力指数:★☆☆☆☆

  2.在海外异客旁边增加了30级和40级灵珠出售商人,在这里可以买到30级和40级的4品灵珠。

  解读:这个有点意外,这样子新手能很早就提高自己装备的质量了,起码不会太过于垃圾,那么新手也会更早的接触了创世西游的装备打造系统,增加了一种追求心。追求心是个好东西,永远都是网游维持的精神支柱。

  给力指数:★★★★☆

  任务

  1.所有玩家都可以在大唐福利使(长安城1660,2593)处领取50面五洲神行旗,限领一次。

  解读:这是补偿给那些已经使用新手礼包的玩家吧。那如果刚进来的新手是不是就等于两份旗子了?卖旗子的那些商人,哈哈悲剧了。

  给力指数:★★★★☆

  2.现在完成70,75,80级主线剧情任务将会额外获得一本兽决。

  解读:像这种高等级高难度任务奖励兽决的,可以重复做吗?我是喜欢走踏实路线,我相信很多人都期待这么一个有付出也必然有获得的任务。

  给力指数:★★☆☆☆

  希望《创世西游》的开发组,继续听取玩家建言再接再历吧。

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