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玩家讨论:激烈讨论82点天赋点是否可行

发表时间:2010-11-22 作者:kk8754853 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
41点技能点和82点技能点,哪个是真理。

  八派十六系单修设计完全错误●双修则是正确设计【欢迎谈论双修后八大职业风云】

  还是老话,本人是绝对的喜爱此游戏,也绝对的希望此游戏能越创越好,所以我很爱逛创世论坛,长久以来心里一直有个疑问,创世既然设计的是一个职业2系技能,那必定是一职业2系可双修,才合理这种设置,为何会变成了,只能修一系,那我试问一下开发组,一职业2系技能还有意义吗?分成火仙,雷仙,攻兵,守兵,等16种职业不就行了?当然在目前的职业技能上,十六系如果合成八派,某些职业会有点不公平,例如地魔的物法双系技能,佛门的有容奶大,和明王相的冲突,但这些只要稍微小改一下便会解决,例如把魄地魔系技能改成法术的,再把佛门的2个冲突技能小改一下,方可解决,当然可能在16系合成82点双修八派后,可能某些职业会有一些小问题出现但只要经过时间的见证慢慢将8派技能上略微修改到以配合8派双修的最佳设计上即可,在对八门派十六系技能深入了解后,研究后发现将单一的十六系职业,合并为八大职业,不但比现在更加可行,反而会比目前玩点更加平衡,更加有玩点,游戏的玩点战斗与配合修炼多变性会变成无限多样化,绝对的谋略西游将会呈现在大家眼前今天先看下大家对82点技能点后的八系双修后的创世有何看法和意见。有不同意此意见者请放心喷我发表你所说的不可行的意见,本人会跟贴对所有反对意见称述,发再多游戏建议帖子都是浮云,开发组永远只相信自己不管大众游戏中的感觉那我们就从大家的辩论道理中来证明41点技能点和82点技能点,哪个是真理。

  为爱向前冲:其实只能点一边技能还是很合理的

  1、比如兵家和修罗 工兵加力量 守兵加血 如果加了力量了 守兵的技能就成了鸡肋 毫无用处了 这还都点上有什么意义呢

  2、目前技能点是不多 但是在不点终极技能的情况下 还是可以双修呀 而且比如楼主练得文士 完全点完某系后 点个药葫芦什么的也挺好的呀

  3、为什么要两边都点满了 这样不是完全没有悬念了 比如PVP你想先杀了对方的奶妈 但是对方的佛很有可能是戒佛 这样无形中增加了游戏的选择性 不是也挺好的

  4、最重要的是 16系技能是创世的一个亮点 增加了选择性 如果按楼主的意思等于是弄成8系 无形中大大降低了游戏的可玩性了

  总结:可以考虑增加技能点 但是只限于点满一系以内 要是点满一系还有富余是万万不可取的

  回18楼:1:首先修罗的一挡一守不存在此问题,因为修罗的格挡属性本就是从物攻的最大攻击力%50转换的,所以修罗如果需要偏向攻击方向,其实和格挡属性一起成长,不存在此问题,至于兵家的一攻一守,其实不管是守兵还是挡修,被定义为最厚的战士之原因,本就是因为技能中超多的被动加防属性和主动的加防技能而影响,双修中的既有攻击能力技能,又有超多被动加防属性和主动加防技能,这在技能上本就不冲突,就算你想偏向全力量的兵,那守系的被动加防属性和主动加防技能照样给你加着,至于你想偏向攻击方向则可攻多加点,血少加点,想偏向防方向则多加血少加点攻,这个只是自己选择问题,没有冲突的问题,如果你真认为2者必须同时都需要同步增加到极限的话,那你这要求是BUG职业的要求,不合理的。

  2:8职业我已经全部试过了,按照最佳加点方式,双修更本不可能如果你非要双修,那还没单修牛,正所谓牛比技能专门就在最后那1.2层里,如果你要放弃最后那1.2真真大招从而双修,那还不如单修一系41点谈不上双修。

  3:没说过点满,如果技能点够全部点满的话,那基本就没有技能修炼的多样化了,82点,是看到了目前单修情况下41点,都需要在单一面取舍才可,所以*2,82点,同理就会使这样的选择又增加了一次,所以82点技能点,在双修上绝对不可能2系技能点满,至少离点满还差20多点,不信可技能模拟器上试试,82点双修中照样存在着点技能的选择性

  4:你错了,之所以建议82点双修,正是因为目前十六系的单修不但是没意义的设定,而且太单调技能类型太少,战斗无悬念,无玩点,所以才提倡82点双修,那样玩点会增加多少只要真真用心研究想想便知

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