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玩家讨论:是原石太黑还是你想不劳而获

发表时间:2010-09-09 作者:cxm123 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
很多人的逻辑在这里似乎颠倒了,判断的中心从“我要点到好装备”变成了“我如何得到原石”。

  那么从上面2种不同类玩家的想法 很明显可以看出,觉得原石这个东西黑的人不说全部至少大部分,不说是不劳而获吧,那至少也是希望可以轻而易举地拿JP装备,而不用付出太多的人。你们嘴里在抱怨着游戏失衡,那让我告诉你,在游戏这世界里,就是需要等级,需要距离,需要有人优秀有人普通有人垃圾。如果JP装备谁都能出,那JP不叫JP,叫烂大街,追求JP的人没有成就感,不会继续游戏,顶端玩家必然流失。顶端玩家的流失也必然导致下层玩家的动荡 结果就是整个游戏玩家的构造失衡,这才是真正的游戏失衡。

  之前创世的问题在于,它没有很好地平衡RMB玩家和平民玩家的关系,平民玩家想要玩得好,难,RMB玩家又觉得自已砸的钱和回报不成正比,更烦。但并不表示,游戏里的等级分层是错的。KFZ需要改进的是如何让平民玩家在通过“自已非常努力”+“运气”的情况下,可以有和RMB玩家一较高下的水平,而不是望尘莫及,无论怎么努力也没法和RMB玩家一较高下。以及在另一方面,如何让RMB玩家,能用RMB砸出自已追求的JP。如果钱都砸不完美,那你们也可以歇歇了。

  但有一点平民玩家也是否应该了解。想要和RMB玩家拿到一样的JP装备 你们也必须投入你们比RMB玩家更多的心力和时间。而不是指望着KFZ出了一项道具 而你们可以通过这项道具回避那些艰难的环节 直接一步登天。如果这样,那RMB玩家的投入就只能是一个笑话。也必然不公平。要么RMB,要么,你通过你的努力去赚YXB。前提是不管RMB和YXB 砸进游戏里,不是扑通一声没影,而是至少有和投入成正比的回报。当然,那么相对的,谁投入高,谁站在游戏的顶端。没有等级分化没有实力差距的游戏不叫游戏。

  完了。

  PS:这篇估计要遭到很多人喷,随意吧,哈哈。如果看了整篇还不能理解我在说什么的人,可以这样简单理解:

  所谓JP就表示是少部分人所拥有的东西,并且是要通过比一般人更多的投入才能达到的东西。

  没更新前KFZ的问题在于他们把“更多的投入”设定太高,太不靠谱,高的连一般RMB玩家都无法接受。好比“投入”的值是60,那么之前没更新前KFZ在这个游戏里,“玩家投入”的值就是99。

  那么现在出了这更新,等于降到“80"。确实降低了投入,但不代表从此"JP"就变成平民化,它依然是少部分人所拥有的东西,只是入门门槛低了一些,但它依然远远高于及格分的60。如果你们指望可以从JP的99投入 直接降到普通化的60,那就根本没有JP存在的意义了。

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