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游戏建议:骨灰级玩家写给创世的建议!

发表时间:2010-08-17 作者:挑衅 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
游戏建议,骨灰级玩家的建议,真心希望这个游戏越做越好。

  本文来源于官方论坛,原文作者:挑衅。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。

  一款游戏最重要的是有自己独特的地方,相信这一点是毋庸置疑的。而创世西游的特点是什么,不用我说大家都知道“全国首款3D回合制游戏”这就是创世西游独特的地方,而怎么样才能提升这一独特性呢?

  远的咱们就不说了,我就想说就是战斗画面,那就是技能光影效果,除了这个没有别的了。

  我是一个玩修罗的,对于修罗的技能不管是怒修还是挡修就是各种悲剧,名字起的一个比一个好,可是效果……下面我做个分析,就着重说说怒修吧。

  技能 :

  破浪:这个技能其实光影效果真的还不错,我第一次进游戏用的第一个技能,真的很好看,我被吸引了,但是我想说可以在做的漂亮一点,随着等级的提升被砸开的浪花会变得更加的实质化,更加的大(纯属个人建议,至于技术问题我就不知道,希望KFZ能做到)

  撕裂:这个技能我再没有的时候很是期待呀!结果让人感到的只有一个词狗血,太狗血了,太对不起我朋友,每次都觉得我是在普通攻击完全没有用技能。3D回合就是让人要有种战斗画面的快感,完全体会不到。

  建议:撕裂这个技能应该名副其实,跳过去从头到脚一道红光,然后双手向两边撕扯。如果可以的话最好能成为特写镜头,加个虚影的魔手。撕开对方,对方倒地。

  卷浪:这个技能还算可以,但是缺少霸气,怒修的唯一群攻技能。

  建议:浪花的效果再实质点,范围在大点。

  鲜血刻印:说实话这个技能我已经说了好多遍,可是还没有改,悲剧呀!开发组们做的这个根本没有反映出此技能的特点。

  建议:我觉得鲜血刻印应该跳过去,一个虚影的修罗鬼头砸向敌方刻印后,武器应该散发血丝,这样比较好,要不效果真的没有。

  海潮刻印:同鲜血刻印一样,完全没有特点。

  建议:应该是跳过去身后跟着海浪砸向敌方,刻印后武器下方呈水蓝色光柱,或者武器上有水柱环绕,类似 降妖任务总美人鱼的那个效果就好了。

  说实话,修罗的主要打击技能本来就不多,希望开发组能采纳,我真心的希望能听听我们这些深爱创世玩家的心里话,好么?修罗的技能太缺少霸气了,当时选这个职业的时候就是因为够霸气,但是技能 太不霸气了,还没有戒佛的霸气。

  还有就是撕裂的 CD时间太长了,能不能减少到3个回合。

  创世想要成功必须在战斗画面上下足功夫,要不何以跟其他网游竞争呢?希望开发组在战斗画面上 狠狠地下功夫。做出我们创世西游自己的特色来,不要让别人说我们是款各种山寨的综合游戏,要做就做自己最有特色的。

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