游戏建议:《创世西游》游戏玩法大猜想
发表时间:2010-08-05 作者:蜡烛 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
游戏玩法大猜想,纯个人想法,勿喷。
本文来源于官方论坛,原文作者:蜡烛。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。 去玩某游戏一段时间,突出觉得创世的模式玩起来和无力,然后开始突发奇想!就有了今天这样的帖子,说的不好,大家勿怪哈! 一、装备系统 看了某游戏的装备系统,突然感觉很有意思!以为所有打造和强化的材料,都是由装备本身分解来的,不花钱!但是有机分解失败,部分材料较难获得,但是还是有着几率的! 倘若,创世的装备也能分解,能得到的女娲石,幻彩这些东西,是不是很有意思呢?这样,这些东西的投放量大了!你几率恶心点,还是能接受的!毕竟,打造的东西还能不通过RMB获得的,平民玩家也有了出路!打造出垃圾的也能够分解再造啊!况且现在70以上需要的高级女娲石和高级幻彩都没有投放,单单靠钱来买,这样多少人打造得起呢?所以啊,这样的回收路子,还是可以有的嘛…… 二、升级系统 看了某游戏的疲劳系统,觉得恶心,但是还是可取的嘛!可以把FB变成刷图型,然后活动可以变成日常挑战啊!刷减少疲劳,疲劳玩了就不能了,只能野外烧双!而且组队可以减少疲劳值的消耗量,不同流派更加节约!这样一来,大家想什么时候练级就什么时候,不用每天觉得活动多还是活动少。有些人还觉得活动冲突,这样一来就不冲突啦! PS:说的不好请勿怪哈!这样改了,突然觉得是回合制和及时制的大力结合,纯想法。 |
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