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游戏分析:创世梦幻大对比附加游戏建议

发表时间:2010-07-29 作者:碧绿2 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
  本文来源于官方论坛,原文作者:碧绿2。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。  点击进入叶子猪创世西游戏论坛讨论>>>  作为一个喜欢CS的玩家,首先我说说为什么喜欢他:  1、比较象梦

  本文来源于官方论坛,原文作者:碧绿2。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。

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  作为一个喜欢CS的玩家,首先我说说为什么喜欢他:

  1、比较象梦幻【下面简称称MH】,个人以为比较容易上手。

  2、喜欢可以自己提高的爆击率和暴击伤害,看着满屏幕的爆击,即使伤害不高,也觉得比较有成就感。

  3、免费游戏,起码可以等到自己熟悉了之后再决定丢不丢钱。

  好了说完了CS优点,下面开始细数他的缺点:

  1、升级压力十分巨大,十2分的巨大。

  对比下MH,我65级需要的升级经验已经比MH中111的小号要多了,师门技能所需要的经验也是如此,基本上来说,CS65级=MH100级。可以说,练一个满级满技能的CS号绝对不会比练一个满级的MH号要少,虽然CS满级是105。但是,MH的拿经验速度却是CS的2倍有多,以MH100级号为例,MH一天有3-4个小时在练级的话,300W经验就轻松到手了,而我在CS想要拿到300W经验,没8个小时是不行的,可想而之压力是多么的巨大。

  经验少会带来什么影响呢?我有时候会很无聊看看别人的技能,发现50多级的人,基本上师门技能都在40多点,也就是说,在技能和等级的选择上,很多人回优先选择等级,毕竟如果你落后别人太多,你就很难组到队。而不点师门技能,游戏币的消耗就会很少,服务器内游戏币得不到有效回收,点卡涨也就不奇怪了。

  建议:大幅度提高各种练级方式的经验,提升幅度最少要在50%以上。(这条太重要了)不要让我有感觉很累很累的想法。

  2、定时的活动不可取。

  活动是CS主要升级方式,定时的话会让我们觉得自己没有时间的选择,没有自主权。来晚半小时就基本组不到人了。把大课程表改成小课程表也只是换汤不换药,小课程表只会让人觉得越来越无事可做,所以必须大改特改。

  建议:把日程表改为周程表。具体实施如下:

  所有活动不限时全天24小时开放,星期1开放鬼差,星期2狼族,星期3小妖,星期4飞天猪,星期5凶魂,星期6绿林,星期天仙人。玄兵作为特殊活动维持星期1和4晚上8点-9点半开放,玄兵开放时间内普通活动将停止。

  活动时间那么长是不是有人会刷物品呢?这个很好解决,物品的掉落将和双倍时间挂钩。反正一星期就那么点双,用来刷什么就看你自己的了。

  流派闯关作为特色活动,经验和物品的奖励必须达到大大的大大大大的提高,要大到让人象梦幻一样会为了这个活动必须上线,为了这个活动不惜血本打高级临时F,变高级变身卡。提高到什么程度呢?至少2个小时的时间内要有200W经验以上,极品的队伍可以达到400W经验以上,钱和物品也是必须提高的,而不是象现在的一个箱子就是一个女娲石。我甚至很怀疑我那3W报名费是丢进水里了。

  3、打造装备和BB太费钱。

  提到这个问题和我想说一下,其实玄灵道行的道具金钟罩超级棉花糖和9转易经丸这3个东西,以后要玩下去这3个东西肯定是必备的,1年365天都不能停的,这里的花费是多少呢?1个月要4个金钟罩[7天],棉花糖就是9X15=135个,9转1个,合计起来就是40X4+135+99=394点点卡,对比下梦幻:每天4个小时在线=16点X30天就是480点,单单这里的消费就差不多追上MH了。当然了,你也可以选择不消费,但是我敢说,你绝对混不下去的!这里不解释,懂得人自然会懂,不懂的解释3天也讲不完。

  说回打装备,前面已经有人算过了。

  哎,到时间上去活动了,不然没队了,晚上回来接着说。

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