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美女点评:创世西游0715日定期维护公告

发表时间:2010-07-15 作者:十个太阳 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
美女十个太阳点评创世西游07月15日定期维护公告

  日常任务:

  增加降妖,诱敌杀将,失落的法宝的经验奖励。

  解析:课程表任务没有,降妖这些必然要提升经验,否则这些任务真的都成摆设了。现在在降妖处连卖旗子的人都没有了,可见降妖真的已经无人光顾了,等老妖都比他经验多很多。

  生死劫现在修改为日常任务,可以在每天任意时间前往,每人每天只限制完成一次。

  解析:这个修改倒无所谓,本来12点多和18点多就是下班时间,不过这样修改增加了灵活性,生死一杀就是1-2个小时,现在修改后起码不必赶着杀,有时间吃饭了。

  生死劫的经验奖励提高了。

  解析:以前每天两次,现在每天一次,是应该提高。不过不知道难度会不会提升,现在生死难度开始感觉偏低,既然是生死,就给我么一些死的感觉呗,现在杀这个连守都不带也能过哦。

  二仙送福任务进行了修改,现在每周五,周六,周日全天都可以进行二仙送福任务,当天前20次为多倍奖励。合仙会在这三天的23点55分稍事休息,0点后又可以继续发放合仙任务。

  解析:同上,时间更加自由了,而且以前和仙老是和别的任务冲突,其实任务少了,时间灵活了也是一件好事。

  寻觅很累,赤明一面缘中主动发起邂逅并与有缘人一起完成任务的玩家将在每天前10环获得更多奖励。

  解析:以前的一面缘真是一面缘,一面不见的缘分。提高奖励来引发互动还是不错的,这个游戏互动的地方太少了。每天按时任务,组队、散队,除了固定队,根本没有互动可言。建议一面缘可以寻觅一些低等级玩家,有高等级玩家带着低等级玩家一起做,互动又带新人,一举两得。

  双倍时间:

  领取的双倍时间和使用的加倍丹,在玩家下线时将停止计时。

  解析:比较人性化,不过刚上线也不是很容易组上队,双倍可以停止,加倍确实不能停的。能不能出一个停止加倍的NPC或者物品呢?呵呵好像很不知足哦

  任务:

  降低了部分新手任务的BOSS难度。

  解析:为什么不把降低新手BOSS难度改成高等级玩家带着杀给一些什么奖励呢?现在的BOSS已经很简单了,再降低难度他还算是BOSS么?我们明白KFZ是为了给新人营造一个良好的游戏环境,但是如果不能和高等级玩家产生互动,只是降低了上手难度是不够的。看得出来KFZ很用心,如果创友有什么好的建议也写一下,小女子玩游戏就行,想办法就算了。

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