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流派分析:流派天赋技能的疑惑以及建议

发表时间:2010-07-12 作者:佐佐木空EC 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
关于各个流派的天赋技能的疑惑及建议

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  仙家:

  元婴幻身,会清除所有不利状态,问问,是不是可以清除咒天魔的七情.欢喜?以前有看到过一个贴子抱怨,貌似是可以清除的。 其实对于仙家的定义很清楚咯,我觉得在PK上面雷仙是比较有优势的,火仙的天赋上面追求高伤害会有降低法防的危险。并且因为按百分率计算,我觉得越高就降越多了。血珠子应该不错。

  佛门:

  1、法相庄严,我其实想问在治疗暴击的后,会自动释放这个技能,会显示这个BUFF么?因为我没怎么看到过这个增益状态,是不是被禅佛舍弃咯这个天赋?

  2、狮子吼,感觉就是高CD,高命中的将进酒,有比较多人忽视掉咯这个天赋,其实用得好,可以很好控制对方,但是受到攻击,会解除,所以……

  3、他心通,所谓的免疫单位是指不能复制的技能么?有哪些?

  4、伏虎,这个击打对方MP的天赋,配合咒天魔的极乐的打蓝战术,会有奇效。

  5、涅槃、顿悟、莲花护体、好BT的技能啊。莲花完全是给奶保命的技能啊。顿悟增加速度,涅槃复活。戒佛天赋有很多惊喜,不过因为佛是嘲讽脸(不管你是戒还是禅),一般前两回合都被点杀掉咯,真的没有看到戒佛在PK上面的有比较多的表现机会,很遗憾。

  兵家:

  1、疑兵,强大的扰乱,一回合的无法解除昏迷,就为什么没看到过别人使用。

  2、孤注一掷,禁用2回合法术技能,虽然用减弱效果,但是如果大家打的是配合战,其实减弱时可以忽略掉的。

  3、夺槊,点上3级的效果介绍一样一个目标,同样两个回合没改变,请问区别在于什么?

  4、坚壁清野,破釜沉舟。是不是守兵都不会被逼到使用这两个技能?好想要看看在服战看看守兵的出色表现。

  文士:

  1、唯我独醒,那苏醒率是指被控制的概率减少,还是被控制住的回合数减少?

  2、奇门遁甲,空城。我方全体被控制几率降低,和反震率的提升。为什么天赋上面没有说有回合数,是战斗持续有效?BT不?

  3、祛邪,刮骨。都是会在控制战斗中收到奇效的天赋。

  天魔:

  其实这个流派没什么好说的,好多人都说BT,并且天赋上面对于PK也都是很适合的。黯天魔的续航能力,咒天魔的减益状态,以及不了的伤害和暴击数字都很华丽。其实天魔也都是嘲讽脸,很难把本身的特色露出来,遗憾。

  修罗:

  天赋都是很有意思的,没有什么冷门天赋,也就没有什么惊喜在战斗带出。那挡修格挡率和怒修的恐怖输出。也就定义很清楚咯。不过有个“两肋插刀”的天赋,免除所有队友的本回合伤害,加满后只扣除30%的血量,也许会在服战中能够看到,扭转乾坤的一招。

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