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游戏建议:给开发组的四点实质更改建议

发表时间:2010-07-09 作者:浅水之蓝 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
我自己对游戏现状的一些看法和建议,希望这不是我在这论坛的最后一主题贴。

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  1、凝活符

  有凝体却没有凝活,实在令人难以理解。活力的紧缺导致了高级烹饪和药品的短缺,进而导致流派任务的昂贵。以前就因此而调整过一次流派的烹饪需求。但这只是治标不治本,增大高级烹饪和药品的产出才是正途。如何增大产出?弄个活力符吧。

  2、点化系统

  点化极品装备的机率就不用多说了。建议调成属性可洗,即对某次点化产生的属性不满意,则放入相应的点化材料就可以洗该属性,而不影响其他属性的存在。

  举个例子,某武器蓝绿橙为极品、极品、垃圾。放入点橙材料,就可重新生成橙属性,而蓝绿不变。

  3、召唤兽

  大话三的召唤兽系统从初值、成长到技能已经大规模调整三次了,现在依然失败。而创世的在我看来就更失败了。

  1)高低级召唤兽属性相差过大。

  高级的宝宝应该更厉害这可以理解。但看看创世的,隔上十级,那属性就……勤换宝宝是好的,但换得过勤就是不堪承受的。逼玩家流水般换宝宝就更是无法接受的。要知道创世的宝宝还真不是一般的昂贵。大话二一个寻常洗出来的凤凰都能带到三转去。一只冰块就敢抗神兽。创世你有么?内测的小牛你敢把它们扔回来吗?

  2)技能

  天魔解体青面一类的技能,创世里我还没发现。血系、敏血,法系,敏法系宝宝用来看么,还是只用来拉拉血?来个以血换血,以法换血怎么样?

  当然,创世的技能也有很好,很牛的。比如福至,三级福至加法攻300,已经快要赶上我六十级武器了。只是这升级的途径,嘿嘿,我不说了。太黑的游戏黑不了多少人。

  3)宝宝的外表

  这个不用多说了吧。四个字:惨不忍睹。

  4、pvp系统

  其实只要玩过大话二的龙战,龙战天下和大话三的沙场秋点兵,就知道创世的魔鬼塔和它们三个活动一样,注定是个杯具。而创世开塔的时候还同时存在其他活动,那更是无与伦比的悲剧。

  建议寻个独立的时间开魔鬼塔,再参考参考大话二的大闹天宫。所有人进场后屏蔽自己的装备,系统提供该级别最高属性的装备(比如全身专属)分阵营采用帮战或攻城模式进行。一身顶级装备还是能吸引下平民玩家来玩玩的。

  积分换得物品镶到装备上的属性也该能重洗。见到有戒佛的武器镶出了力量属性,真是吐血。(没去过魔鬼塔,不知道能不能洗。)当然,最重要的是人气,人都没了,再激烈的活动都会死气沉沉。

  别的建议不提了,论坛上一抓一大把。好几个星期没用过双了,当初刚开服闹死闹活,把十四小时的双给闹回来了,现在却不想动了。还一看到创世的快捷图标头就疼。

  阿弥陀佛,希望这不是我在这论坛的最后一主题贴。

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