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玩家建议:开发组接受建议玩家踊跃献策

发表时间:2010-07-08 作者:席琳 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
开发组说经常听玩家意见,那来看看这几条实质性问题,有一些是别人提过的。

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  开发组说经常听玩家意见,那来看看这几条实质性问题,有一些是别人提过的。

  一、自动寻路做得太差

  不管是大话3,梦幻,天下贰,飞飞自动寻路都做得很好,都可以打开地图,鼠标点哪就自动跑到哪儿,唯独创世西游却不可以。创世西游的自动寻路做得很差,不可以任意坐标自动寻路是最大的弊端,我现在最怕做师门的叛逆,最花时间,最耗精神,最伤眼神。

  建议1:一定一定一定赶紧赶紧赶紧推出任意坐标自动寻路功能,就是打开地图后,鼠标点哪,就可以自动跑到哪儿,而不要像现在这样非得选中某个NPC才可以自动寻路。

  建议2:帮派地图改为可以自动寻路,否则帮派任务实在很累人。

  二、战斗中伤害数值和加血数值显示不清楚

  游戏里伤害数值是红色,红得不够深,偏橙色去了,而且采用了加粗还有点幼圆的字体,更是看不清楚,我相信这点所有玩家都感受得到,红色伤害数值和绿色的加血数值显示不够清楚。1和7看不清,6和8看不清,9和0看不清,5和6看不清。导致了要看到打了大概多少血也得翻战斗信息。有哪个佛能一眼看清你群加多少血,哪个仙能一眼看清你群秒多少血?

  建议:取消数值字体加粗(加粗后反而看不清楚)改现在的橙色为鲜红色,加血的绿色取消加粗,佛门的加血根本就看不清楚,因为慈航和极乐的背景都太晃眼了,导致了更看不清楚加了多少血,非得看战斗信息才行,字体加大,起码像爆击那么大,至于爆击,再加大就可以。

  三、引入周常的任务形式

  建议:四气,一面缘,合仙,师门等等全部改成周常,比如师门每天20次双倍,可以改成每周100次双倍,让玩家自由安排每周的任务时间,比如:周一周五我下班很累,只想上去打打激情的生死劫,聊聊天,但我周六可以一口气把师门什么的做个100次做完。我也可以因为周二,周四什么的有事出去玩了,而不至于浪费了那一天的日常活动。但我同时每次任务奖励增加140/100=1.4倍。这个既然开发组想到了,我要提的就是不要机械的把一周总的任务次数合并,而是适当减少总的次数,同时保持总奖励不变(2008年末天下贰的大部分日常任务改成周常任务就是这样,得到一致好评)

  一句话:天下贰08年的日常改为周常的成功改革告诉我们,创世西游里把大部分日常活动改成周常活动,是百益而无一害的举动,是减轻玩家疲惫感和活动繁琐感的最重要解决方法之一。

  四、聊天框的字体过大

  笔记本玩游戏太过遮挡,同时因为聊天框字体太大,这个游戏简直无法窗口游戏,必须全屏,而全屏带来的就是更大的疲惫感。

  回合游戏最大的特点也是区别与魔兽这种即使游戏的好处就在于回合游戏有轻松感,看看大话,梦幻,还有那一堆模仿梦幻的7788的回合游戏,哪个游戏的玩家不是开着窗口,一边QQ,一边网页,一边音乐,甚至一边电影的?回合游戏的轻松性得益于他可以开着窗口而不影响游戏视觉。而创世西游也是回合游戏,如果这个游戏在聊天框这种完全可以稍做修改就解决的问题上不去解决,让玩家基本都全屏或者最大化窗口玩,让玩家不能在玩游戏的同时看看网页,聊聊QQ,那么创世西游就失去了回合游戏的这个优势。那么必然是种遗憾。

  建议:聊天字体可以让玩家自定义大小。

  五、 每次打开系统设置,视频设置里总是变成默认800×600

  哪怕你不是800×600,它都要默认变成800×600,只要你点开系统设置,所以造成了一个BUG,只要修改系统设置里任何一项,系统都会默认变回800×600窗口。

  建议:尽快修复这个BUG。

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