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游戏建议:其实创世可以再人性化一点儿

发表时间:2010-07-07 作者:人面不知何处去 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
游戏建议

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  两天没玩了,号已经送朋友。两天的时间里,看了一部连续剧,惬意。两天的时间里,到网上查了不少新出游戏的资料,创始为啥从前几次维护后一蹶不振?

  有人说是枯燥的练级模式,有人说是几率!其实真正的原因是没有了新鲜感、过早的收费系统。作为目前130级为封顶的游戏,玩家从50级起就要开始大量投入金钱,这个才是真正的原因。

.  一款不赚钱的游戏、那是失败,相当的失败。

  如果过早的从低等级玩家手里赚钱、那更是失败,游戏想要挣钱,就要大量推出玩家的PK活动!有比较才会有动力,大家才会上演一部金钱PK赛!

  目前创始的情况是以50级刚脱离菜鸟级别!就需要昂贵的装备坐骑以及BB!没有前三者,活动将举步维艰!等级将会出现断层。如果你59级有套说得过去的装备,而你只有2件60的装备,你是否会去升级?NO!升级了意味着你又将投入金钱,又将跟几率去赌博!

  因为升到50几级所用的时间不是太长、一款游戏中了解的部分还相当少。正因为这样,不少玩家选择了放弃投资。同样是个游戏,但是许多游戏加大力度的培养新人玩家。正是这些新人玩家才是KFZ的衣食父母!

  你们忘记了这点。

  从29级开始每10级可以在导师那领取下阶段装备。领到的是什么?喂马装。除了橙色武器用于点化,其他的不是拆珠,就是喂马!新人如果冲级,中低等阶段的玩家如何维持正常任务?

  一款好游戏,会让玩家消费后可以去跟朋友吹嘘,而不是跟朋友抱怨!我想表达的总和来讲列出以下几点:

  1、适当降低升级以及点技能的经验

  2、适当提高导师发放的职业装、而不是垃圾装

  3、控制部分玩家消费额(使其达到一定的平衡)

  4、开发更多PK活动,取消部分野外活动

  5、提高部分道具的获得途径

  6、正在考虑中

  以上所诉只是本人的一点游戏的认可观!也许只是个美好的期许,请工作组注意的是培养新人玩家而不是,一次性圈钱后对新人玩家的扼杀!真正的消费等级,判断为90级以后!

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