游戏杂谈:在国外的同胞对游戏想说的话
发表时间:2010-07-04 作者:xiaozhusmy 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
身在国外的同胞也如此关心《创世西游》。看看他想对玩家和策划说些什么吧。
请各位策划和玩家耐心看完这篇文章! 人在新加坡,上不去游戏,所以上这来写一篇文章。随便说点什么,请大家心平气和的看下去。 从去年11月份开始到现在,8个月了,一直挺喜欢这个游戏的。最初是被游戏画面吸引住,后来还被游戏里某个人牵挂住了。从4月15日开始进行测试到现在,论坛上面似乎对各位开发组成员进行褒奖的帖子不多,大多数玩家对于各位开发组成员的态度如同在游戏内部的蹂躏开发组这个活动一样,恨不得每天将你打的皮青脸肿的。其实从侧面也反应出大家对于这个游戏的态度:我们关注你,才会对你某些方面产生抱怨!就好比男孩女孩在谈恋爱,但是男孩却经常作出一些让女孩很不开心的事情,结果有一天女孩对男孩彻底死心了,无论男孩做什么事情她都无所谓。到这个时候男孩才幡然醒悟,结果怎么样?这种很常见的结局大家都知道。哀莫大于心死!个人觉得做游戏也一样,开发组想把这款游戏做好,最重要的还是得抓住广大玩家的心思,做出一款精致的纯手绘中国风游戏。往小处说:为网易挣钱,自己才能够多拿奖金。 往大处说: 14亿人怎么就找不出一个团队来制作一款经典游戏与魔兽世界抗衡呢! 我自己没有玩过魔兽世界,对那款游戏了解很少很少,我怕说错话,所以尽量少说。如果说错了,请指正,谢谢! 魔兽世界的世界观是西方神话吧(或者是其他)?为什么一款具有浓烈的西方神话背景的游戏能够在亚洲横行?为什么我国几千年来的神话体系却没有很好的展现出来。这不得不说是个悲哀!每次打开创世西游,那一幅宏图画卷慢慢展开,从佛祖与天魔王的赌局,到盘古开天辟地,水火二神极力厮杀,阴曹地府勾魂夺魄,周天子驾八骏西游,玄武门兵变,直至最后花果山石猴。除去部分虚拟情节,很多都是从《山海经》《西游记》等经典传世之作中提取出来的。但是到目前为止,在游戏中却并没有很好的展现出来。但是我不怪你们,毕竟游戏还处于测试阶段,也许你们已经有相关准备呢!是不是! 做游戏,先做好文化!优良的游戏必然是经典文化的沉积!请你们一定要记住! 个人认为魔兽世界的流行,其中一个重要的原因是文案将西方神话体系中的某些情节发挥的淋漓尽致!我总是觉得好游戏的诞生,背后肯定有一个文字功底深厚的文案组。对于中国来说,先天的文化沉积优势是世界其他任何国家无法比拟的。那么后天的推动就一定要有极佳的文案将沉积几千年的精华发挥出来!目前创世西游中的文案工作并不是很理想,除了大家出生地西蛮疆与淮南道领路剧情之外,很难再见到带有中国古典特色的神话味道的剧情,或者说任务! 推广中国古文化这个重任肯定由文案组来进行,那么你们是否真的用心在做呢?你们的书桌上是摆着《山海经》,《搜神记》呢还是其他什么书!现在陶教授把网游比作毒品,假如若干年后,XX报头条出现《创世西游将中国古典文化发挥到极致》这类资讯时,或许社会对网游!NO!不敢说大了,人们对《创世西游》这款游戏会不会另眼相看呢? 论坛上经常出现某位玩家把策划骂的狗血淋头,连人带祖宗一起问候!当然,玩家的素质有待提高,同时,你们的服务质量也亟待提升!提一个小建议:在论坛开辟新的专区,将各位策划的工作范围公布出来。某某是数值策划,某某是任务策划,某某是文案策划,某某是主美术,等等。玩家出现问题之后找到负责该类问题的策划,直接提交。这样对于提高工作效率也有帮助!现在的情况是,玩家出现的任何问题,都是你们几个人出面回答,不是你就是他。回答模式都几乎一样:“您好,你的问题已经提交,我们正在进行查证,有消息我们会回复您!谢谢!” 这样我们根本分不清谁负责哪一块工作,于是有玩家发火了,骂一句把所有的策划都骂进去了。其实也有很多无辜者啊 他们的工作范围并没有涉及到玩家出现问题的这一块,却被连坐了! 好的游戏策划团队应该与玩家进行良性互动,经常与玩家交流,而不是每天坐在电脑面前面对一个个冰冷的数字,美名其曰“我们在监控游戏中每一个数据”。真实玩家一句话抵得上百万数据了! 说下画面吧!被你吸引的首要原因是画风!如今市面上很难再找出如你般画风的产品!我记得主美说,最初游戏画面设定都是纯手工绘画的。我们看了很多款海报,确实,这方面做的很好,确实是用心在做!但是,如果我们眼光再细一点,就会发现,你们的美术师却没有将产品最好的一面拿出来献给玩家。也许是产品经理催促你们将一款还未正式完成的产品推出导致某些细节问题没有及时处理好。玩家都很挑剔的,比如我,为什么我花了钱,却不能开心呢?前几天发帖说女佛坐骑乘骑姿态,样子很尴尬。小二回答我说已经反馈给美术部门,会进行修改!其实我对小二的答复并不是十分满意,虽然你说会修改!前面我说过,要做好一款游戏,一定要抓住玩家的心! 我上大学的时候辅修心理学,我教你们很简单的一招。就拿修改女佛坐骑乘骑姿态的事来说,当你把问题反馈到美术部门以后,应该从主美口中得知具体什么时候能够将此问题修正。假设主美说这个问题我们已经着手在处理,预计8月份可以放出新的美术资源。那么你可以对我说:“您的问题我们已经提交到美术部,由于当前任务比较紧张,预计到10月份可以修正过来,带来的不便请您体谅!” OK,既然你都说了10月份这个具体的时间,那么我可以等!结果你8月份的时候就把新的美术资源放出来,这样对于我来说就是一个惊喜,一个早来2个月的惊喜!2个月啊! 换句话说,假设你直截了当对我说你的问题我们已经提交,预计8月份可以修正!而实际也是8月份就修正,那么对于我来说,毫无喜意。我曾经在网站上看到一篇采访创世西游主策划的文章,里面提到你们今年的任务目标,有很多,包括我很期待的婚姻系统!同样,你们可以将今年的任务列表公布出来,给所有玩家看。明明能做10件事情,我偏偏只说能做8件 到年终总结的时候我会说,由于各部门之间共同努力,开发组超额完成任务!这样,不仅对于玩家来说,觉得你们确实在做事情,同样,对于丁总来说,也是给人我们在努力做事情的样子!虽然我不知道这种方法对于丁总是否有效 相同的事情,不同的处理方法,给人的感觉也是截然不同! 不知道你们办公室墙壁上是不是已经贴满了近期任务指标!如果有的话,请您把后面任务完成预计时间抹去!对于玩家来说,可以玩的游戏太多太多,也许你们稍不留心,就会有XX个玩家转战下一个游戏。对于你们来说,丁总是你们老板,但是丁总赚的钱有一部分我们给的。这部分中再分一部分才能到你们工资卡上!所以无论是丁总,或是创世西游的产品经理,还是广大玩家,你们都不能怠慢!为什么要你们抹去后面的预计时间,因为你们的时间并不多。人都是有惰性的,明明能够加下班就可以完成的任务,看到排班表上工作截止日期还剩2天的情况下,很多人都会选择不加班,宁愿花明天的时间来做今天就可以完成的工作。我觉得你们的年龄不会比我大很多,我85年,大家应该都差不多。我自己是从事医院财务工作,前2年,医院更新住院收费系统,海量数据都要重新录入,当时也是定了一个时间,赶在这个时间之前完成就行,但是大家却并没有严格按照预期的时间表来做,都是废寝忘食,最后忙到夜晚不回家,就在医院吃饭,吃完饭继续回到收费室录数据,晚上就在收费室架两张凳子睡觉,醒了继续做,结果我们提前3天把数据接口工作完成。我感觉当时财务团队非常团结,大家凝聚在一起,做事情也快多了。你们工作环境和我差不多,我想我一个女性能够做到,你们男性绝对没问题! 前面说过,我是从事财务工作,我最喜欢的就是看财务报表!月报,季报,年报。网易每时段公布未审计的财报我都看过!但是具体到每个游戏的数据,报表上没有显示出来。我期待你们财务能够将报表公布,懂财务的人一看报表就知道你的运营情况,同时可以针对出现的问题及时反馈,并在下一阶段制定相应的解决方法! 说了这么多,也有点困了。新加坡的夜晚此时是灯红酒绿,纸醉金迷的!希望大家有时间还是能够来看看! 突然想起小品《说事》末尾,崔永元对宋丹丹和赵本山说:来一趟北京录《实话实说》不容易,节目结束之前每人还有一句话,请二老把最想说的话说出来!宋丹丹是:我十分想见赵忠祥 赵本山从裤兜里掏出一张小纸条“来前的火车票谁给报了” 我也有最后一句话送给策划: 还我守节。 |
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