游戏杂谈:谈谈《创世西游》的几大问题
发表时间:2010-06-30 作者:蜡烛 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
作者从自己的角度去看现今《创世西游》存在的几个需要改善的问题。我们不妨去看看吧。
我在说说第二个问题:课程表式升级问题。 这个问题,很多玩家都反映过了,但是依旧存活的那么愉快。也许这是一个定性式的方案了,难改了。但是,能否把烧双弄回来?一个回合制,其魅力于悠闲的烧双升级,即使是3D回合制,它也是回合制!难道你换了个马甲就不是乌龟了?整天早早爬起来,以最快时间昨晚日常,然后开始做定时活动,做到都有点反胃了。可是不做活动吧?经验哪里来? 纠结啊纠结,WY的回合制还真没有见到这么纠结的升级方式?很累啊,这个真的很累,经验少不说,还使得某些职业难以组队,所以很多人才抱怨这个不平衡,那个不平衡的!怀念一测日子,二测也不错!但是不删档内测我真的不明白是为了什么,测试圈钱系统是否完善?一测的任务升级,二测的烧双升级,比较不删档的活动升级,你们会选择什么样的升级方式呢? 接下来第三个问题:经济系统问题。 我不是经济学家,也不是搞经济的,不敢多下评论。但是,明眼人看看现在的市场,仙石死贵死贵的,炉火死贵死贵的,什么都死贵死贵的。还有点卡,那个是正常的么?但是,现在在玩家手上的钱又有多少(不说RMB玩家,就说贫民玩家),除了多开党,剩下的人,手上能超过200W算是不错的啦!200W,算什么?毛都不算!以前的200W,拿出去能买一大堆东西,现在的200W买东西还得掂量掂量。是钱值钱了?还是贬值了?只能说,钱掌握在真正有钱人手中,普通玩家基本都是缩紧肚子过日子!为什么呢?因为创世的经济不断的随着更新的更改而更改,弄得一点也不稳定... 对经济无语...但是实在存在很大的问题。
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