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游戏建议:关于游戏细节处理的一些建议

发表时间:2010-06-30 作者:妖OR孽 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
针对游戏细节的一些建议,希望可以被采纳,可以说我矫情,可以说我吹毛求疵,但事实就是事实,玩家迫切由衷的心声啊。

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  1、人物在传送:

  回门派出现的那个动作以及光效可以细节做的好一点吗?双手不对称这个可以看成个性无所谓,但罗刹的光效直接在一个手上旋转,那个手隔空挥舞,尤其男罗刹,真是杯具咯,本身蛮帅的,出现这个问题,希望可以修改一下美化一下。

  2、人物外观的问题:

  穿上了装备或者时装有的明显是直接贴到人物身上去的,最起码你来个阴影啊,不知道渲染贴片还是你们建模的问题,很多时装和装备都会出现这个问题,只要仔细看一下就会,尤其护肩立体感那么强力,衣服直接贴身上咋看咋别扭吧,细节部分希望可以加把劲,拜托咯。

  3、场景、人物、宝宝、坐骑:

  有的地方明显的模糊不清,我想这个不是为了游戏可以更快的运行低模造成的吧,细致明显不到位吧,有的很清楚有的很模糊,游戏整体还是没漂亮和唯美的,叫人很喜欢,希望可以重视一下细节问题,精益求精嘛,而且咱们游戏打的可是时装招牌而且玩家也确实很买账咯。

  4、武器光效问题:

  我觉得这个确实是很纠结,咱们这里就是+5 +6 +7 +++上去,光效做的很粗糙不说,+5 +7 这种跳跃的加大了亮光,貌似有点自欺欺人吧,一个武器的打造炼化、价格可以说是创世一大开销,以至于后面的专属武器,如果玩家宁可花钱去砸这个武器,可依然心灰意冷,那就太得不偿失吧。

  以上几个建议,希望可以被采纳,可以说我矫情,可以说我吹毛求疵,但事实就是事实,玩家迫切由衷的心声啊。

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