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游戏建议:新人玩一个星期后的看法建议

发表时间:2010-06-29 作者:老羊啃嫩草 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
我来创世1个多星期的一点建议,希望版主能看看并反映给开发团队。

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  废话不多说了,先说说我来创世1个多星期的一点建议(也算牢骚):

  1、推广做得不好,一个新游戏,必然需要详细的入门讲解。这点官网几乎找不到详细的新手入门讲解,我16级左右的好友几乎都离线了,原因很简单:16开始,主线断了,剧情一个人过不去,师门做了就不知道干嘛,副本除了BOSS有经验,小怪几乎没经验。你光在长安地图上画那么多问号,新人怎么知道该干嘛。既然是回合游戏就应该体现她的休闲优势。休闲不是在里面添加几个小游戏就叫休闲。

  所以针对这一点我认为:在25级之前,各种支线、剧情、日常任务应该是玩家到了某个合适的级别自动触发或者提示,而不是在地图上画几个问号就了事。

  2、这一点也是最重要、最致命的:创世目前的用户群太单一,游戏模式使得上班族根本没法玩,野外怪没经验,你让我们这些上班族除了每天师门和降妖,还能干什么,等级升不上去,周末也参加不了高级活动啊。

  所以我请开发团队还是考虑一下上班族的处境,如果你们说该游戏就是针对那些可以每天在线16小时甚至更多的,当我没说。

  3、这一点影响不大,但是我还是要说一下。创世的副本基本没什么用,当然我说的目前低级的几个副本。长生丹因为就在长安城,又有任务,所以去的人还可以;镇妖山几乎没队伍去、谭军殿去的都是高级别玩家刷葫芦啊积分之类,没人愿意带25级左右的人,也没25级左右的人去。所以目前为止,我不知道副本有什么用。

  4、师门发的装备能不能做仔细点,这就是开发团队在设计装备的时候对玩家智商的侮辱。我一个兵家弟子,29级领的那套装备竟然是加法术攻击力的,我.....

  以上就是我目前一个33级小兵的一些牢骚,希望版主能看看并反映给开发团队。

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