游戏杂谈:分析点卡暴涨究竟是谁人的错
发表时间:2010-06-25 作者:爱的解密码 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
本文作者分析了点卡暴涨的原因,说得有根有据的,你认同吗?
点卡暴涨谁的错? 全怪KFZ? 目前来讲,回收游戏币的系统要远远大于产出游戏币! 怪GZS?,GZS也没有跑镖的了,不从系统直接获得金钱,GZS是对普通玩家是影响很小! 那怪谁? 来看看回收途径 1,装备点化,能回收游戏币?你点化过了吗?身上穿的是点化装吗?我想90%的人都是穿的系统的橙装! 打打活动,副本,大不了加个医生,完全没问题,没必要浪费钱! 所以在这里回收游戏,失败! 2,合成女娲石,抽取灵珠,也能回收游戏币!都穿系统橙装了,谁还合成它呀,所以还是失败! 3,点流派技能,能回收大量游戏币!可80%的人,全都是技能差不多点到能升级就可以,储备金还剩好多呢,这里回收游戏币更失败! 4,辅助技能,精修,能回收超大量游戏币!可98%的人,全都不点,阵法,强身不点的人都有好多!精修,别开玩笑了!! 最大的失败! 5,日常消耗,修装备,买西瓜葡萄! 回收的太少了,一天有几万就够了! 看出来了吧!不点流派,不点辅助,不点精修,不点装备,拿什么回收游戏币,经济系统不崩溃才怪!不点这些完全可以继续玩,没任何影响,对玩家来说全都不点就等于全都点,根本不会显得自己垃圾,那就没人点了! 其实KFZ一直在努力,生死劫刺激不到玩家,去点化装备,点流派技能,点辅助技能,然后出了个盘古试炼,想要专属吗?加大刺激,可玩家还不买单!,继续推出魔鬼城试炼,玩家继续不买单! 其实我想说,一个普通玩家根本没时间考虑那个,你们的活动安排的太满了,根本没精力做其他的,上线做活动,下线,就这样! 你想要玩家去挑战高难度任务,不给玩家买药,组队的时间,谁去打呢? 你把生死劫,盘古试炼,这些活动前2小时的活动去掉,通关生死,盘古后,给个拉风点的称谓,你看看有没有效果!玩家需要一个兴奋点,一个好的PK活动,比武类型的!或者其他的!来刺激玩家点那些必须点的辅助,流派,精修等等!全都忙着做活动,什么PK呀,挑战生死呀,盘古呀,都没时间研究这个! 有人说诛影太强大,你们就给改了!其实那是诛影强大吗?等流派满了回头在打下试试! 有人说生死强大!我敢说你组一队59的,全都阵法强身满,盘子差不多,精修点1点就可以,装备全是点化的橙装的,流派技能满,一队人全都这样的去试试,你会发现,一个药不吃,医生都不带,就可以通关! 不相信?你去试试 |
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