游戏问题:牢骚全是牢骚发泄只为发泄!
发表时间:2010-06-23 作者:孤独的帝释天 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
牢骚全是牢骚 发泄只为发泄!
本文由来源于官方论坛,原文作者:孤独的帝释天。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。 刚才看见了一个帖子,差点把我气死,游戏里面的那个抢答的“八王之乱是谁”的那个。有人回答是“司马冏”没得分。版主给的回答是“冏”和“囧”都对,但是“囧”更有喜感所以就选了“囧”是正确答案。我擦,喜感?历史是严谨的,你认为有喜感的这个人出生在公元2008年,你问题发生在公元300年左右,差着1700年呢,你喜欢的这个字在公元300年还没造出来呢,历史是你们想怎么改就怎么改的吗?拜托游戏里还有上学的孩子呢! 高考试卷上你写个“司马囧”试试! 09年都存在的事情,有图有真相: KFZ你们有产品经理或者产品的活动策划人员吗?拜托你们能进游戏吗?找两个人和玩家一样,什么也别改也别调就正常在游戏里面玩,你们就知道玩家的需求是什么了,现在总感觉你们在闭门造车。什么活动,什么相关设置,完全是按照你们的个人喜好,很多根本就是想当然,拜托!你们喜好什么是最没意义的,因为你们自己不给自己发工资,你们总是想用一些讨巧的办法来解决问题,你那个蹂躏开发组的妹妹叫两声大爷就可以留住玩家了吗?我宁愿玩的更轻松些,也不愿意看见你们叫玩家大爷作践自己的同时,愚弄玩家。 每周不停的修改调试,很多内容改过来,改回去,如果这是你们日常工作考核的指标,是做给公司领导看自己工作的门面的话,我想你错了,游戏失败你们全完,这个行业不大,你们连续开发两款游戏均为取得成功,你们怎么在这个圈子混下去呢。 我能感受到你们想做好的愿望,但是愿望有什么用,你们需要实际的努力,来点实际的吧,最简单的找两个人和玩家一样天天玩吧,我想你们很快就知道该改什么不该改什么,怎么才能既叫自己赚钱,又能叫玩家愉悦的方法,别说这两者不可调和,这两个是矛盾,但是可以找到平衡点,玩家其实没那么苛刻,但是你们不能把大家对创世的喜爱当作你们胡闹的凭仗。 最后说下那个什么8 1的管理办法,大家最热衷的那两条,那个两个几乎是所有网游的根本和最大的利润来源,真的严格执行,不是什么创世葫芦香的问题了,而是这个每年百亿的网络游戏行业就完了,所以根本不需要太当个事去期待,只是说说而已。WH部承担不了搞死网络游戏行业的责任,所以可以预见,香照点,葫芦照开。 几乎所有游戏都是,要么你花钱,要么你花时间,二者得其一者,均可在游戏有所成,但是CS呢,不说了。 我感觉玩的好辛苦,我自认为算休闲的了,但是依然感到疲惫,别在提什么休闲玩法了,除非你的休闲是只做单人任务,但是千篇一律的重复中你能感到乐趣吗?所以别提什么纯休闲了,纯休闲和不玩也没什么区别。 牢骚全是牢骚 发泄只为发泄! |
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