游戏建议:对野外烧双的一些建设性建议
发表时间:2010-06-23 作者:8345654 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
关于烧双,下面是本人对开放烧双的一些建议,欢迎大家一起探讨。
本文由来源于官方论坛,原文作者:8345654。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。 8345654建议: 烧双要开,不,是一定要开放。毕竟烧双是个比较轻松的交友平台,对于如何开放,我建议一下: 1、大幅提高烧双经验,一个小时的经验大概是现在的3倍左右。 2、取消诡异,保留天兵。当然关键是要设置抗法和抗物怪数量随机,以此来遏制全法或全兵队,增加多职业加成,5职业为50%左右。3职业才开始加成。 3、增加怪物品种,别就那几种怪等级变下来忽悠我们。增加另类的召唤兽,比如象泡泡一样的宠物。 4、烧双是除经验外,基本不给予其他物品奖励,物品金钱都以活动来出。 对于活动的建议: 1、降低部分活动经验奖励,比如玄冰,容易导致玩家等级差异过大。 2、提高不定时任务的奖励,比如葫芦谷前十次的奖励。 3、增加不定时任务,相对来说比较轻松的任务,比如葫芦谷类似的任务。 凌晨三点钟建议: 1、设置烧双不掉装备耐久。 2、怪物模型更改,不要乱七八糟的站,像2D回合游戏一样2排10个规律性占好,烧双怪的体积不要太大。 3、人物名字怪物名字不要强制用楷体,让玩家可以设置用舒心的宋体并且字体弄小一些。 4、烧双的经验与一场战斗的时间严重失衡,减少烧双怪物血量必须,经验要提高到现在的2-3倍 |
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